主机大战已经打响,但 Xbox 准备好认输并拥抱多平台游戏了吗?
主机大战主要是通过各公司的独占游戏进行的,不可否认,PlayStation 一直以其 AAA 游戏击败 Xbox,例如战神、最后生还者, 和蜘蛛侠。
最近收购了 Bethesda 和暴风雪粉丝们原以为 Xbox 会提供一些高端独占产品,但有传言称微软未来的情况不会如此。
Xbox 不再制作独占游戏?
据 Windows Central 编辑 Jez Corden 称,Xbox 未来将避免独占。
最好的情况是,它会推出“限时独占”游戏,即在 Xbox 上限时发售,然后在一年左右后在其他平台上发布的游戏。
当然,这条消息发布后,不少粉丝提出了疑问。一些人认为这对微软来说将是一个灾难性的举动,但科登在帖子后表示,“如果某些游戏是独占的,那充其量只是偶然; “具体情况具体分析”的争论总体上是多平台的、定时的,并且可能有一些(很少)异常值。
由于尚未有正式公告,因此最好对这一消息持保留态度。然而,考虑到最近的趋势,限时独占似乎正在慢慢成为常态——即使是在 PlayStation 这样的平台上也是如此。
独家产品的演变
独占游戏的作用是让游戏只能在特定平台上玩。这个想法是,这些游戏将吸引玩家购买新的游戏机来玩它们。
游戏机一直在独家方面获胜。虽然粉丝们期待 Xbox 在收购一些大型工作室后最终能推出一些出色的游戏,但如果他们最终要发布多平台游戏,他们似乎就会放弃这个想法。
如果有的话,一些玩家一直在说独占的概念是“反消费者”的,如果他们的游戏可以在多个平台上玩,工作室将获得更多收入。
最近在 PlayStation 上,该模型似乎是“限时独占”;从某种意义上说,一款游戏只会在 PlayStation 上发售一年左右,然后才会最终在其他平台上推出。 PC 端口发生了这种情况死亡搁浅、地平线零之曙光, 和最后的我们。
在 Xbox 方面,印第安纳琼斯与大圈已上映适用于 PC 和 Xbox Series X|S,但该游戏预计将于明年推出 PS5 版本。
镶嵌在石头上
同样,一切都还没有得到官方证实,但如果 PlayStation 将推出限时独占游戏,也许这就是新规范的发展方向。
由于只有 Game Pass 作为 Xbox 的主要吸引力,微软对其独占游戏状态的开放可能是为竞争对手游戏工作室树立榜样的一种方式。
粉丝们只需等待,直到下一次 Xbox 展示才知道会发生什么。微软正在烹饪有关品牌排他性的事情。