所有計劃中的更改的主要目標是引導玩家找到他們最感興趣的遊戲。
閥門繼續以多種方式改造 Steam,但要牢記一個總體目標:將正確的遊戲呈現給正確的客戶。該公司在 Unite Europe 2017 上進行了演講,概述了 Steam 的下一步發展方向。
最大的變化之一是系統如何向用戶推薦遊戲。 Valve 正在徹底改革目前的系統,檢查用戶的播放清單中有哪些遊戲以及該清單中每個遊戲的遊戲時間。時間最長的遊戲類型,例如角色扮演遊戲或第一人稱射擊遊戲,最終會向特定玩家獲得更多推薦。
」Valve 的一小群人並不是決定向所有客戶展示哪些遊戲的人,因為我們認為這不是服務所有客戶的方式,」Valve 的 Alden Kroll 在演講中說道。 “因此,我們採取的方法是為客戶提供他們需要的工具,以便他們能夠定制和個性化他們的商店。”
理想情況下,新演算法將為玩家提供更好的系統當前正在執行的遊戲選擇,最終導致更多遊戲購買,並消除一些開發者在讓他們的遊戲被發現時發現的死區。
此外,Valve 還希望擴大其策展人計劃,它允許各種遊戲網站、視訊人物和其他團體向其觀眾推薦遊戲。這樣做的目的是減少鏟軟體遊戲的數量,讓用戶有機會推出更多沒有引起太多關注的好遊戲。
目前還沒有這些變化何時發生的時間表。當它們最終發佈時,可能是經過相當長的 beta 測試期後,Valve 希望玩家和開發者都能對結果感到滿意。