沒有什麼比把整個世界丟進一個大洞更放鬆的了。 Shacknews 在今年的 PlayStation Experience 上與 Donut County 進行了親身實踐。
在 E3 2015 之前,我有機會查看了將在展會 IndieCade 展位上展示的完整系列獨立遊戲。其中一款給人留下深刻印象的遊戲是一款iOS 遊戲,遊戲內容是在地上挖一個小洞,然後將其拖到物體下方並讓它們落入其中,從而使其變得越來越大。那場比賽被稱為「甜甜圈縣」。
兩年多後,我再次遇到了 Ben Esposito 的創意,這次是在 PlayStation 體驗區。所以我坐下來玩它,同樣的感覺開始席捲我。那是一種放鬆、滿足和讓東西掉進大洞的樂趣的感覺。
2015 年的原始演示版和最新版本之間的最大區別之一是,這次似乎有一個真實的敘述。 《甜甜圈縣》的故事圍繞著一隻名叫 BK 的淘氣浣熊展開,它在平板電腦上玩耍,並希望透過自己的努力獲得獎勵。但他正在玩的遊戲涉及控制地面上的“甜甜圈”。甜甜圈是一個洞,每有一個物體掉入其中,其尺寸就會增加。
很快,整個城鎮都陷入了地表深處的一個地下洞穴中,所有的人都是因為 BK 而被困在那裡的。故事的展開,BK 也在洞裡,每個人都對他的胡言亂語感到非常惱火。演示階段講述了整個城鎮如何陷入甜甜圈洞中的故事。
《甜甜圈縣》的理念很輕鬆,機制也很簡單。這個想法很簡單,就是用左邊的模擬搖桿來移動一個洞。目標是將螢幕上的所有東西放入洞內,因此難題在於找到適合洞內的物體。落入孔中的物體越多,孔就越大,並且能夠容納更大的物體。這是一款讓人感覺治癒的遊戲,難度最小,混亂程度最高。
所有階段都以相同的方式進行。標題畫面上有送貨鴨子,玩家可以在標題畫面的字母和鴨子的輕便摩托車下方拖動洞。鄰居的房子裡堆滿了易碎的陶器,當洞打翻東西時,這些陶器全部破碎。還有護林站,野生動物在這裡爬來爬去,直到洞不可避免地把它們吞沒。
與兩年前相比,《甜甜圈縣》看起來更像是一款標準的 iOS 益智遊戲,現在它正在成為一個完整的故事。它給人一種有趣的獨立遊戲的感覺,無論是在家還是在旅途中,放鬆身心都會很有趣。它預計於 2018 年在 PlayStation 4、PC、Mac 和 iOS 平台上發布。目前它還沒有登陸 PlayStation Vita,這將是一種理想的小型體驗,但希望發行商 Annapurna Interactive 能夠接受將這款遊戲帶到其他平台的想法。