E3 2018:獨家Spider-Man Shocker打架遊戲玩法

儘管友好的鄰里蜘蛛俠在視頻遊戲世界中擁有悠久而傳奇的歷史,但他以前的露面都沒有像目前在Insomniac Games開發的遊戲一樣興奮,Ratchet和Clank和Clank和Sunset Overdrive都沒有產生興奮。首先在索尼E3 2016新聞發布會上揭示,蜘蛛俠以令人難以置信的圖形和瘋狂的動作使現場人群陷入了瘋狂的狂熱。快進了E3 2018,遊戲即將發布。索尼和Insomniac為洛杉磯帶來了可玩遊戲的可玩版本,而Shacknews Street團隊有機會與早期的老闆遇到與Herman Schultz的早期遇到(眾所周知的Shocker)進行了操縱。

該動作始於銀行保險庫,並迅速溢出到銀行的大廳中。 Insomniac改良的日落超速發動機的令人難以置信的清晰的照明和陰影從屏幕上跳下來,一旦發行最終發行,這款遊戲將會變得多麼華麗。同樣,展示的是對遊戲中蜘蛛意識如何代表的一瞥,這使蜘蛛俠有機會躲避震驚者的攻擊。

當蜘蛛俠到達PS4和PS4 Pro時,您可以進行戰鬥以使自己感到震驚。我們對Insomniac創意總監Brian Intihar的採訪關於Spider-Man的PS4首次亮相的期望。

克里斯·賈拉德(Chris Jarrard)喜歡玩遊戲,Crankin的音樂以及在晦澀的在線留言板上尋找戰鬥。他了解早餐食品是唯一真正的食物。不要 @他。