《火炬之光 3》負責人肖恩·斯通談論重大更新和幻化

我們採訪了 Echtra Games 的首席遊戲設計師 Shawn Stone,討論了《火炬之光 3》的一些主要新增內容、團隊如何處理新內容等等。

自《火炬之光 3》於 2020 年 10 月推出以來,這款遊戲贏得了許多粉絲和評論家的好評。它試圖在該系列之前的作品的基礎上進行有意義的發展,同時嘗試保留有意義的核心組件,繼續將玩家帶回火炬之光。考慮到這一點,團隊準備了重大更新,包括新裝備幻化和染料系統,以及堡壘系統、冬季寵物、新傳奇武器等等的擴展,我們藉此機會與Echtra Games 首席遊戲設計師Shawn Stone 深入探討此事。

Echtra Games 推出了《火炬之光 3》冬季「雪與蒸氣」更新2020 年 12 月 15 日。透過玩家的回饋和對話,團隊不僅追求新的內容,而且還根據玩家的需求和關注點來改善生活品質。其中包括對堡壘裝飾的改進以及對任務、Boss 進度、獎勵和多樣性的最終遊戲改進。

團隊在此特定更新中追求的另一件事是包含以套裝形式出現的新傳奇武器。有幾套新套裝包含主武器和副手武器,如果您可以收集並裝備這兩種武器,即可獲得獎勵。除此之外,還有大量的小事可以讓進展變得有趣和愉快,無論是面對更多種類的老闆遭遇,還是有一個出現在你旁邊並在你完成後將你傳送到老闆的傳送門進行地下城任務,找到那個 Boss。 Stone 和 Echtra 的努力似乎完全將玩家群體的願望融入了他們的方法中。

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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs