布倫達·羅梅羅(Brenda Romero)談論罪惡帝國,DLC和歷史

我們趕上了羅梅羅遊戲的布倫達·羅梅羅(Brenda Romero),談論他們最近發行的《罪惡帝國》。查看這項1920年代犯罪戰略的歷史和發展的更深入的細節。

罪惡的帝國並不是我們在2020年玩的最好的遊戲,但這絕對是最有趣的遊戲之一。 1920年禁止時代的幫派歷史,策略和商業模擬的絕對巨大的Mish-Mash,我們不能否認罪惡的帝國掌握了我們的掌握,這使我們一直想連續玩幾個小時。最近,我們趕上了Romero Games的Brenda Romero,罪惡帝國背後的思想,談論了混合流派,探索歷史(包括在遊戲世界中的歷史)所做的努力,等等。

布倫達(Brenda)與我們分享了有關幕後花絮的大量有趣信息罪惡的帝國。無論是要獲得1920年代芝加哥最多產的黑幫,深入探索以創建鮮為人知的幫派領導人的屬性,甚至是他們自己想出的角色,Brenda都會講述歷史上啟發決策的掛毯。遊戲。甚至有趣的是,遊戲的未來可以在新內容中擁有什麼。

布倫達·羅梅羅(Brenda Romero)關於角色如何設計的故事至少可以說是有趣的。這不僅是機械或敘事。罪惡的帝國也跨越商業大亨和戰略戰鬥類型,角色的業務和戰鬥能力也受到了經過深思熟慮和啟發,其現實生活中的同類產品也適用。然後是lackeys,暴徒,伙計們和殺手的網絡,您可以相互招募及其聯繫。所有這些都聚集在一起熱情評論當我們去年玩遊戲時。

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TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs