進入 Bloober Team 的最新作品時,我真的不確定會發生什麼。如果說開發商對恐怖的看法在整個專案中不斷發展和變化,這還算輕描淡寫。從原版《層層恐懼》的跳躍式恐怖,到《觀察者》的陰暗而緊張的世界,工作室在恐怖領域的多個不同方面都贏得了聲譽。不過,在《靈媒》中,團隊似乎放棄了過去對跳躍恐慌的關注,轉而專注於讓人想起《寂靜嶺》遊戲和原版《生化危機》的恐怖風格。
積木
在《靈媒》中,玩家扮演一位名叫瑪莉安的女性,她是個可以與靈性世界連結的字面媒介。親人過世後不久,瑪麗安接到一個神秘電話,邀請她前往一處舊波蘭工作營的廢墟。從這裡開始,玩家將陷入一個黑暗的謎團,努力揭開丹羽(發音為 Niva)工作營背後的秘密,包括幾年前營地居住者的遭遇。
與《女巫布萊爾》或該團隊之前發布的遊戲不同,《靈媒》更多地採用固定的攝影機角度,而不是真正的第三人稱或第一人稱角度。這在很大程度上限制了玩家的視野,雖然我發現無法隨心所欲地環顧環境有時很煩人——這裡的環境很容易成為遊戲中最好的部分——固定角度造成的限制有助於加劇整場比賽的緊張氣氛。
當您探索丹羽度假村時,相機設置感覺非常好,這裡的佈置非常精心。世界上的細節數量令人震驚,當你穿過每個陰暗的房間時,確實有助於讓這個廢棄的地點變得栩栩如生。閃爍的燈光和奇怪的聲音會放大現有的緊張感,當你深入挖掘時,只會進一步加劇你內心已經增長的焦慮。
沒多久,瑪麗安就遇到了她的第一個朋友,一個名叫悲傷的小女孩,這個角色一開始似乎並不重要,但很快就會讓玩家更深地陷入等待的恐怖之中。
你看到我看到的了嗎?
Bloober Team 不失時機地將玩家帶入全新的雙重現實遊戲中,瑪麗安同時探索物質世界和怪異的精神世界。在大多數情況下,這會將遊戲玩法分解為類似於分割畫面的格式,並且它提供了一種非常有趣的方式來探索開發人員辛苦打造的環境。此功能主要在整個遊戲中使用,因此玩家需要很快習慣專注於這兩個場景。
在大多數情況下,在雙重現實中體驗遊戲是很好的。它可以讓你進入 Bloober Team 所說的「靈魂出竅」體驗,讓你探索精神世界並克服現實世界中無法移動的障礙。這是一種使遊戲謎題多樣化的獨特方式,並為一些不尋常的解決方案打開了大門。
儘管有這些好處,雙重現實在某些時候確實會讓人討厭,尤其是在激烈的追逐場景中。當你專注於遠離遊戲的主要敵人「The Maw」時,同時專注於螢幕的兩側是非常困難的。這經常導致我撞牆並被抓住,這迫使我從預定的保存點重試,這通常比我死亡的時間晚了幾分鐘。這是一個小煩惱,但隨著遊戲中追逐場景的持續,這個煩惱也越來越大。
詮釋經典
The Medium 做得很好的一件事就是氣氛。最好的恐怖遊戲注重氣氛和氣氛,以加劇玩家的焦慮,而 Bloober Team 這次做得非常好。與一些專注於跳躍恐慌和其他廉價策略的恐怖遊戲不同,《The Medium》絕對充滿了只有在玩家探索時才會產生的緊張感。當你穿過丹羽廢棄的大廳時,滴水聲和腳步聲非常棒,確實有助於驅散統治家鄉的恐懼。
其中有許多對《生化危機》和《寂靜嶺》等恐怖經典遊戲的回憶,其中許多音樂有時感覺像是直接從《寂靜嶺》OST 中抄襲來的。音訊設計是將恐怖遊戲推向新高度的最佳方法之一,而 The Medium 幾乎涵蓋了該特定類別的所有方面。
灰燼,灰燼,我們都倒下了
然而,這些高潮也充滿了低谷,隨著玩家更深入地挖掘瑪麗安的故事,所有的美好都會戛然而止。
《Medium》試圖講述一個深刻而有意義的故事,讓玩家與角色建立聯繫並體驗他們的心痛。不幸的是,它從來都不確定自己想做什麼。有時,玩家在探索其他角色時完全無法控制瑪麗安,這感覺像是一種廉價的方式來擴展她的故事的這一部分。
還有很多作家所說的「講述而不表現」的例子。這可能會徹底毀掉一個故事,因為觀眾無法自己發現事物,也沒有機會得出結論。相反,遊戲只是說它是,所以它必須是。有相當多的大故事揭露因此而顯得空洞,我希望看到開發者放棄這種做法,尤其是在《The Medium》這樣的故事驅動遊戲中。
從本質上講,《The Medium》很好地為古老的鬧鬼地點提供了獨特的視角。有一些不錯的曲折,雖然它們沒有充分發揮潛力,但它們確實講述了一個不錯的故事。不幸的是,故事的所有精彩部分都浪費在了一個令人不滿意、倉促的結局上。遊戲出現了最大的轉折,然後你立即走進結局,沒有任何機會消化它。片尾彩蛋過場動畫讓情況變得更糟,感覺就像 Bloober Team 為續集留出了故事空間。
儘管步驟錯誤,《靈媒》還是有好處的。如果你想看一個像樣的恐怖故事,並提供我們熟悉和喜愛的經典的跡象,那麼 Bloober Team 的最新作品就是這樣。一路上會出現一些錯誤,有些事情本來可以做得更好,但最終《The Medium》給人的感覺就像是一款介於平庸和優秀之間的遊戲。
此評論基於發布者提供的 PC 代碼。 《Medium》的評級為 M,將於 2021 年 1 月 28 日在 PC 和 Xbox Series X|S 上發布。