來自電玩星系的最佳星際大戰角色

慶祝《星際大戰日》是因為多年來推出了一系列令人難忘的角色。其中許多角色都源自於原始電影三部曲。其中一些來自書籍和漫畫的廣闊宇宙。其他人是透過電視衍生品介紹的。是的,其中一些角色來自電子遊戲世界。在這個星際大戰日,Shacknews 回顧了來自獨特電子遊戲世界的最佳星際大戰角色。

(在深入研究此列表之前,讓我們概述一些參數。這些角色必須起源於視頻遊戲。這意味著您不會在此列表中找到任何電影、電視或漫畫角色。嗯,不完全是。我們'當我們到達那裡時會解釋。

Cal Kestis 和 BD-1(星球大戰絕地武士:隕落的武士團)

我們將從最近的條目開始。從某個角度來看,《星際大戰:絕地:墮落的武士團》已被證明是一款重要的遊戲。在多人射擊遊戲、MMORPG 和「遊戲即服務」已被證明是優先考慮的環境中,《墮落秩序》證明了 AAA 單人冒險遊戲仍然有空間。

其中很大一部分來自遊戲的兩個主角。卡爾凱斯蒂斯是一名學徒,由於 66 號令,他從未完成絕地訓練。 《隕落的武士團》的故事是卡爾意識到前方的戰鬥遠比他更大,但他不再能夠退縮。他既是一名勇敢的戰士,又感到脆弱,因為他完全意識到自己已經無法承受。其中很多內容都融入了遊戲的最後一場戰鬥中,我不會在這裡劇透。

我將 BD-1 作為串聯條目納入其中,因為 Cal 和 BD 是一支如此偉大且不可分割的團隊。 BD-1 在整個旅程中提供幫助,但他出現在這個名單上是因為他是偉大的星球大戰機器人夥伴偉大傳統的一部分,與盧克·天行者、R2-D2、雷伊和BB-8 並列。為了了解他是多麼出色的助手,讓我們回到我們的《星際大戰絕地:墮落的武士團》採訪與敘事主管傑夫康特雷拉斯 (Jeff Contreras) 合作。

他是探險家的伴侶機器人!所以他的定制目的是和像卡爾一樣的人一起去,儘管卡爾不是他原來的主人。他到這些偏遠、偏僻的地方,一次只能與世隔絕數月甚至數年。所以 BD-1 將成為你最好的朋友,他總是看著卡爾,檢查他的情緒狀態,就像一隻狗非常聽從他的主人一樣。他有藥,他可以破解東西,修理東西,他有點像一把有用的瑞士軍刀。

Cal 和 BD 是一支如此出色的團隊,人們仍然對他們的活力在未來的比賽中進一步發揮寄予厚望。墮落秩序續集

雷文(《星際大戰:舊共和國武士》和《星際大戰:舊共和國》)

雷文的加入有點二合一的效果。對於任何玩過經典《星際大戰:舊共和國武士》的人來說,他不需要介紹。瑞文最初是作為一名失憶症患者被介紹給玩家的。他是一塊白板,這讓玩家可以決定他是追隨原力的光明面還是黑暗面。雷文是個和玩家一起成長的人,他的選擇就是玩家的選擇。這個角色的成長受到了非常個人化的投資,這就是為什麼他與星際大戰粉絲產生如此大的共鳴。

但瑞文最後還是發現了他曾經是誰,他曾經是一位強大的西斯尊主。玩家與瑞文的冒險最終將結束,但前西斯尊主的故事並未結束,正如《星際大戰:舊共和國》製片人布魯斯·麥克萊恩在《星際大戰:舊共和國》中所解釋的那樣。2014年採訪

瑞文的故事還沒結束,顯然,對這個時代來說,這是舊共和國最重要的故事。這個時代的基礎遊戲是《舊共和國武士》,在那些遊戲中,你就是瑞文。瑞文早些時候是我們遊戲中的閃點,一些玩家擊敗了他,然後他就消失了,人們認為他已經死了。但他的故事情節並不完整。瑞文的最終命運是什麼?因此,我們從本資料片一開始就著手回答這個問題。

這催生了《星際大戰:舊共和國》當時最大的資料片《瑞文之影》,它被譽為瑞文的最終章。我們不會劇透瑞文故事的結局,但對於那些玩過舊共和國武士的人來說,這就是他們的角色。他是英雄還是惡棍,因為他們選擇讓他成為英雄或惡棍。正因如此,直到今天,人們仍然對瑞文懷抱著極大的熱愛。對許多球員來說,他曾是舊共和國的騎士。

HK-47(星際大戰:舊共和國武士)

對於另一部分玩家來說,HK-47是舊共和國的騎士團。在《星際大戰》傳說中,當粉絲想到機器人時,他們通常會想到 C-3P0 或 R2-D2。他們本身就是英雄,儘管他們只是扮演喜劇角色。如果機器人不是像這兩個這樣的助手,那麼它們通常是殺手機器,例如賞金獵人機器人 IG-88。

HK-47 綜合了所有這些品質。他主要是個刺客機器人,喜歡流血。雖然這表明他更多地屬於IG-88 陣營,但HK-47 的干巴巴的表達和對血液的渴望使他成為《星球大戰》中最黑暗的喜劇角色之一,BioWare 最出色的創作之一,以及星球大戰中最令人難忘的NPC 之一。基本上,與他的任何互動都會導致一句乾巴巴的俏皮話、對「肉袋」的評論、他殺死所述肉袋的慾望、人性的脆弱,或者所有這些事情的某種組合。他是個大佬,與當時的《星際大戰》中的任何東西都不一樣。即使到了 2021 年,仍然沒有一個機器人具有 HK-47 那種「令人愉悅的瘋狂」魅力。

弒星者(星際大戰:原力釋放)

在迪士尼收購《星際大戰》並改造擴展宇宙之前,達斯維德將消滅剩餘絕地武士的任務委託給了一個人。那是弒星者。 《星際大戰》的粉絲們剛看過《西斯大帝的復仇》,在那部電影首映兩年後,盧卡斯藝術團隊推出了《星際大戰:原力釋放》。這是媒體第一次調查 66 號命令的後果,對電子遊戲玩家來說,這是他們第一次見到弒星者的機會。

弒星者是一位無情的戰士,在維德本人的嚴厲指導下長大。然而,遊戲的主要情節元素之一是,隨著弒星者原力力量的增強,他越來越意識到自己的行為和他所戰鬥的一方。弒星者的性格與維德形成鮮明對比。維德最終失去了人性,而弒星者則逐漸掌握了人性,同時他的原力力量也不斷增強。

弒星者的故事是一個獨立的故事,迪士尼購買《星際大戰》特許經營權基本上結束了該角色的任何未來計劃。但他在《星際大戰:原力釋放》中的唯一角色使他成為該系列最令人難忘的電子遊戲角色之一,基本上是最終成為達斯維德的審判官的原型。

艾登·維西奧(星球大戰前線 II)

雖然《星際大戰》三部曲第三部探索了原版電影的後果,但很少有現代《星際大戰》媒體會冒險報導道恩多戰役的直接後果。艾登·維西奧(Iden Versio)是《星際大戰:前線 II》單人戰役中的主角,也是目睹第二顆死星毀滅的帝國軍官之一。人們通常認為,一旦皇帝去世並且死星被摧毀,銀河係就會立即恢復和平。結果不是這樣的。事情從來都不是這樣發展的。

對艾登來說,帕爾帕廷的死並不是戰爭的結束,而是復仇的呼喚。帝國的殘餘勢力不再是為了維持對銀河系的控制,他們是為了向新崛起的叛亂分子報仇,並一勞永逸地擊敗他們。想法將是帶頭衝鋒的人,雖然這最終不是她故事的結局,但她作為經典帝國的最後面孔之一和帝國下一個化身的面孔而令人難忘。

凱爾·卡塔恩(星際大戰:黑暗力量和星際大戰:絕地武士/絕地學院系列)

這份名單上的許多角色都是一次性出現的,但很少有像凱爾·卡塔恩這樣多次出現的角色。凱爾將在多款 PC 星際大戰遊戲中展開他的故事,從而引起 PC 遊戲玩家的特別共鳴。 《星際大戰:黑暗力量》是該系列對《毀滅戰士》風格走廊射擊的嘗試,是該類型中更適合家庭觀看的選擇。這款遊戲因將這種類型的第一人稱射擊遊戲與星球大戰宇宙的視覺和聲音相結合而大受歡迎,但它也因凱爾而被人們銘記。

凱爾是一名前帝國軍官,但在《黑暗勢力》一開始,他是一名為義軍聯盟僱用的傭兵,受僱來恢復死星的計畫。此後他受僱執行多項任務,主要圍繞黑暗士兵計畫。這一系列的任務以一次痛苦的穿越電弧之鎚星艦而告終,凱爾將在那裡永遠關閉黑暗騎兵計畫。凱爾倖存下來,並引起了達斯·維德的注意,達斯·維達感覺到原力在他身上流淌。

《星際大戰絕地武士:黑暗勢力 II》既是《黑暗勢力》的續集,也是全新絕地武士系列的開端。在這段旅程中,凱爾發現了他的原力力量,並開始了成為絕地武士的道路。然而,他痛苦的背景故事和對帝國的憤怒使他容易受到黑暗面的影響。他最終屈服了,儘管他被他的學徒(瑪拉·傑德,盧克·天行者未來的妻子)帶回了光明面,但凱爾與黑暗面的鬥爭仍然是該系列其餘部分的主要固定內容。

凱爾·卡塔恩受到許多經典《星際大戰》粉絲的尊敬,無論他們認為他是一位擁有金子般的心的傭兵,還是一位飽受內心折磨的絕地武士。他是《星際大戰》傳說中最明確的角色之一,在《絕地武士》系列的最後一部《星際大戰絕地武士:絕地學院》發行多年後,他的故事延伸到了《星際大戰》小說中。

凱爾是《星際大戰》的另一個主要角色,在迪士尼獲得許可後,他不再是經典角色。他將繼續受到電腦遊戲玩家、狂熱小說讀者和多才多藝的書呆子的喜愛。

達許·倫達爾(星際大戰:帝國之影)

我們以一點作弊的方式結束了這個功能。達什·倫達爾不是具體來說專為視頻遊戲設計。當《星際大戰》還是一部三部曲時,在前傳被搬上大銀幕之前,盧卡斯影業就開始了一個名為「星際大戰」的計畫。星際大戰:帝國之影,典型地跳到《帝國大反擊》和《絕地大反攻》之間的時期。作家史蒂夫佩里 (Steve Perry) 在 1996 年春天寫了一本小說,隨後黑馬團隊推出了漫畫。年底,《帝國之影》在新的 Nintendo 64 主機上推出,並將從一個名為 Dash Rendar 的新角色的角度完整地講述這個故事。

《帝國之影》令人難忘的原因有很多。這個故事很大膽,設想第三方試圖在達斯維德試圖將盧克天行者轉向黑暗面之前刺殺他,從而篡奪達斯維德作為皇帝高級副官的地位。它以電影中的角色為特色,也有一些新面孔,其中最令人難忘的是達什。

達許被認為是漢·索羅(Han Solo)的賞金獵人老朋友,同樣出自流氓之手。當漢被凍結在碳酸鹽中時,達什會短暫地介入以填補他的空缺,並在漢被帶到赫特人賈巴之前嘗試將他救活。達許的功績包括追捕波巴·費特以救回漢、與賞金獵人機器人(也是深受粉絲喜愛的)IG-88發生衝突,以及一場驚心動魄的飛車追逐,他在多名黑日刺客殺死盧克之前擊倒了他們。遊戲的故事以一場激動人心的三向太空小衝突結束,達什最終被認為已經死亡。達什後來透露,他活了下來,基本上逃脫了死亡,這對鞏固他的遺產大有幫助。

我們回顧了《帝國之影》2015年回顧。以 2021 年的標準來看,它確實很原始,但在《星際大戰》遊戲主要是重述電影事件的橫向捲軸平台遊戲的時候,《帝國之影》是開創性的。它探索了新的規範基礎,利用尖端的(當時)渲染技術將許多知名的《星際大戰》場景帶入生活,並添加了新的原創音樂,最終銷量超過一百萬張。

此後,達許再也沒有出現在其他星際大戰遊戲中。考慮到他的故事的結局,這是沒有意義的。這個角色達到了頂峰,即使是偉大的漢·索羅也會留下深刻的印象。可悲的是,迪士尼購買了《星際大戰》授權,意味著《帝國之影》不再是經典。不過,對於 1996 年玩過這款遊戲的人來說,它在《星際大戰》歷史上佔有一席之地,達什·倫達爾 (Dash Rendar) 就是它的代言人。


這些是我們選出的最佳星際大戰電玩角色。有沒有我們錯過的人或您認為值得認可的人?加入對話並在評論中告訴我們。願原力與你們同在。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?