《無人深空》即將體驗 Roguelike 遊戲玩法,玩家將踏上打破時間循環並掌控巨大太空生物的旅程。
隨著《無人深空》的每次更新,我們都想知道 Hello Games 會帶來什麼。我們已經看到了很多很酷的東西,包括可駕駛和人工智慧同伴機甲、非法太空站和任務以及有機飛船。 《無人深空》的下一次更新將在遊戲玩法上做出一些不同,為遊戲帶來 Roguelike 元素。被認為是利維坦更新,無人深空 3.90 為遊戲帶來了一次新的探險,您可以在此處的補丁說明中找到所有內容添加、調整和更改。
無人深空更新3.90補丁說明
Hello Games 推出了 3.90 更新及其隨附的補丁說明在遊戲網站上最近的一篇部落格文章中。這些補丁說明的頭條新聞無疑是第七次遠徵:利維坦。在這款遊戲中,玩家被困在時間循環中,必須發現打破它的秘密。失敗和死亡意味著時間循環重置。玩家必須解開謎團並生存足夠長的時間才能打破循環,等待著與巨大太空野獸的遭遇。它甚至可以加入您的艦隊有機船。請參閱下面《無人深空》更新 3.90 的完整補丁說明:
變化
- 第七次遠徵「利維坦」即將開始。
- 這次探險將帶領玩家踏上敘事驅動的 Roguelike 冒險,打破時間循環詛咒,每次死亡都意味著循環的重置。
- 玩家可以共同協助專家 Polo 研究循環,提高每次新迭代的獎勵和升級的品質。
- 獎勵包括新海報;捕鯨者斗篷;適合在基地內建造的幼年宇宙利維坦;還有機會與成年的利維坦面對面…
- 在此探險期間,PvP 將預設為關閉。
- 修復了 PlayStation 4 上的 GPU 崩潰問題。
- 為 Xbox Series S 引入了顯著的記憶體優化。
- 修正瞭如果玩家被派往亡命之徒站與亡命之徒系統中不存在的 NPC 或終端對話,可能會導致任務阻塞的問題。
- 修正瞭如果玩家被派去與太空站上參與教程序列的 NPC(通常是其基地的新兵)交談,可能會導致任務阻塞的問題。
- 修正瞭如果同時摧毀多個黏液塊,可能會導致廢棄貨輪上的門無法打開的問題。
- 修復了嘗試定位哨兵活動頻繁的行星時可能發生的罕見任務阻礙。
- 修復了「金屬之痕」任務中的一個罕見的任務阻礙,這會導致玩家被發送到數萬光年外的哨兵蜂巢。
- 修正了從好友清單頁面加入玩家時可能出現的一些問題。
- 修正了可能導致結算圖表無法找到結算但仍被消耗的問題。
- 修復了電線放置的一些重大視覺問題。
- 修正了可能導致少量 X 級程序升級統計數據異常低的問題。
- 太陽能級星艦現在在庫存頁面上顯示其帆。
- 修復了少數情況下,從拆卸產品或打開其他物品中收到的物品會被放入錯誤的庫存中的問題。
- 生物顆粒的預設製程數量已增加,允許以相同的成本製作更多的顆粒。
- 修正了可能導致旅行者 NPC 在非法網站上出現並導致生成錯誤文字的問題。
- 修正了可能導致旅行者 NPC 使用 Apollo 或 Null 外觀顯現的問題。
- 修正了可能導致船舶受損的視覺特效在船舶修復後仍繼續播放的問題。
- 修正了當玩家執行「叛逆之星」任務時可能導致貨輪戰鬥任務無法正確觸發的問題。
- 修復了一些特定地下生物的視覺問題。
- 修正了一個罕見的問題,該問題可能會阻止在特定網路條件下與某些物件進行互動。
- 修復了一個罕見的問題,該問題可能會阻止大氣層護衛艦飛越有高山的行星。
- 修正了一個使用者介面問題,該問題可能導致船舶升級螢幕在安裝新的貨物插槽後自動關閉,即使玩家有能力購買額外的插槽。
- 修復了一些小文字問題。
- 修復了一些音訊問題。
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其中涵蓋了無人深空更新 3.90 補丁說明。請務必查看我們的其他無人深空報道,包括之前的亡命之徒更新,這裡是 Shacknews。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。