今年在 PAX 上接受 Shacknews 採訪時,Gearbox Software 承認,它在射擊遊戲方面的經驗遠多於在基於敘事的冒險遊戲方面的經驗。不幸的是它表明了。顧名思義,《新無主之地傳說》是 Telltale 出品的大獲成功的《無主之地傳說》的後續作品。 Gearbox 在完成《無主之地 3》後萌生了製作遊戲續作的想法,但當時 Telltale 已經倒閉。因此,開發者繼續嘗試單打獨鬥,並聰明地邀請了一些 Telltale 開發者來幫助製作一款基本上超越其舒適區的遊戲。但事後看來,他們可能應該引進更多的作家。
診斷《無主之地的新故事》究竟出了什麼問題很困難,但這通常源自於經驗不足。在標準的《無主之地》遊戲中,幽默被用作一種口音,一種打破激烈槍戰和有關犧牲和損失的嚴肅場景的方式。在這裡,《Gearbox》嘗試做同樣的事情,將喜劇與主要講述兩兄弟之間緊張關係的人物劇混合在一起。不幸的是,遊戲有點忘記了劇情,尤其是在五集冒險的最後兩集中,並且過於依賴不合時宜、隨機或過於重複的笑話。
像 Telltale 一樣走路,像 Telltale 一樣說話,像 Gearbox 一樣嘎嘎叫
《無主之地新故事》的核心故事是關於三個角色的故事:阿特拉斯科學家阿努、她的騙子兄弟奧克塔維奧和青蛙店老闆弗蘭,他們的運氣都很差。在遊戲的前幾個場景中,阿努被阿特拉斯首席執行官里斯解雇了,原版《無主之地傳說》的粉絲們都會認識到他製造了一種非暴力裝置,儘管她抗議,但它是一把可以發送任何東西或任何人的槍。 (這對我來說實際上聽起來很令人印象深刻,但里斯想要更致命的東西。)
與此同時,奧克塔維奧正忙著和他的暗殺機器人朋友 LOU13 在子午線城的街道上謀生。他盡最大努力成為一名想要成為賽博朋克的人,使用他的 ECHOdex 手錶侵入收音機和電腦終端,但同時又拼命尋求作為一名初出茅廬的企業家的認可。他的雇主弗蘭正在等待保險索賠處理,因為一束雜散的馬裡萬激光束摧毀了她餐館般的商店的一側。但必須處理索賠的繁文縟節和餐廳損壞的機器對於她的憤怒問題來說並不好。
在泰迪奧試圖敵意接管阿特魯斯和默里迪恩城尋找金庫鑰匙後,阿努、奧克塔維奧和弗蘭最終組成了一個團隊,但不劇透太多。為了防止另一個公司踩到這個小個子,三人希望先盜取金庫中的寶藏,並利用阿努的發明從頭開始創建自己的公司。
你收到的結局將取決於你的團隊的凝聚力,根據你所做的對話選擇以及你在遊戲中眾多快速事件中的成功,從多個滑板中進行評分(因為為什麼不呢?)。但主要的問題是,遊戲試圖讓人身臨其境,但並沒有就你所做的選擇是否提高團隊凝聚力提供大量回饋。我認為我在選擇支持其他角色的選項方面是一致的,選擇不選擇可能很有趣的明顯錯誤的答案,但我仍然沒有得到最好的結局。您獲得回饋的唯一時間是在劇集結束時,螢幕上會顯示您的團隊整體得分以及三個角色之間的關係。
當你不忙於選擇對話選項或進行 QTE 時,這裡有一些簡短、無害的探索部分。在這裡,角色可以與物體互動,與 NPC 交談,並收集額外的錢在快速更換站購買皮膚。有時你需要玩一個黑客小遊戲或玩一場 Vaultlanders 比賽,這兩種遊戲都太簡單了,但仍然很有趣。好的一面是,Gearbox 能夠發揮其技術專長,讓您可以自訂 QTE 的簡單程度,並使遊戲運行流暢,不會出現任何崩潰。
廉價的刺激和廉價的笑聲
這個十小時的冒險對你來說有多有趣很大程度上取決於你對低俗的《無主之地》幽默的容忍度。請記住,這個系列通常會用 Claptrap 製作出氣筒,用糞便皮來製作槍支,並且讓角色在對敵人造成 69 點傷害後大笑。如果這種中學幽默符合你的口味,那麼你就不會介意關於小便的笑話、弗蘭對幾乎所有能動的東西的性飢渴、一個包含大量性戀物癖的可選場景,以及一個長鏡頭用“foop”一詞代替咒罵詞。
遊戲的幽默最成功的地方是《LOU13》的寫作,他面無表情的反應、對謀殺的嗜好,以及對他作為刺客的編程的存在主義焦慮。阿努在第一集中遇到的女性精神病患者 Stapleface 的對話也非常合適且誇張得恰到好處。偶爾出現的超級粉絲(Badass Superfan)是一名士兵,他向你挑戰《Vaultlander》迷你遊戲,他對塑膠雕像的不懈痴迷也很有趣。
然而,由於一長串的原因,大多數笑話都被錯過了。首先,它們太多了,喜劇的嘗試連續多次失敗,還有一些經常重複的笑話。遊戲一次又一次地強化了這樣一個事實:阿努是一個處於恐慌發作邊緣的神經衰弱者,奧克塔維奧是一個緊抓地位象徵的吹牛者,而弗蘭總是準備好打人或搞砸什麼。前幾次很有趣,但到了第三集,它就變老了。
除了有時幼稚的材料問題之外,一些隨意的幽默與糟糕的喜劇時機或整體上的糟糕時機有關。書中不只一次在激烈的戰鬥或生死攸關的情況下拋出不必要的冗長笑話。奧克塔維奧在最後一集中多次這樣做,破壞了最終戰鬥之前的緊張氣氛。第四集中還有一個笑話,就是奧克塔維奧忘記了一個重要地點在哪裡,但它根本不起作用。
專題高峰與低谷
整體而言,故事情節前後矛盾,有時會失去焦點。從一開始,《無主之地的新故事》就告訴你,這將是關於暴力和不平等中的家庭和堅持。令人擔憂的是,遊戲必須預先告訴你它的主題,而不是向你展示它的內容,但它並沒有以任何有意義或有趣的方式真正探索暴力和不平等,而這種方式以前沒有做過很多次。
遊戲更好地探討了家庭和理解的重要性,阿努和奧克塔維奧之間的摩擦在開始時就很明顯,最後一集迫使阿努應對她的不安全感。如果你剔除了所有的荒謬和廢話,至少這個訊息會被傳達。
另一方面,弗蘭作為第三輪卻在混亂中迷失了方向,儘管她性格很壞,她與阿努和奧克塔維奧的關係充其量只是離題,而她主要獨自處理她的憤怒問題。如果把重點放在弗蘭作為奧克塔維奧的代孕母親以及她對阿努的挫敗感上,這款遊戲會更好,因為她更關心科學和非暴力的崇高理想,而不是那些必須在世界上為生存而奮鬥的普通人。
新瓶裝舊酒
就像它的三位主角一樣,《無主之地的新故事》也是一團糟。如果你不太認真地對待這款遊戲,在飄忽不定的文筆和錯位的幽默之下,隱藏著一段有趣而真誠的冒險。這是一部古怪的歡鬧劇,裡面有一群笨手笨腳的角色,他們應該得到比他們所給予的更多的實質內容。如果說原版《無主之地傳說》是冰淇淋,那麼《新無主之地傳說》就是冷凍優格。歸根究底,就連弗蘭也承認冷凍優格沒那麼好。
此評論基於發行商提供的《無主之地新故事》的 Steam 下載代碼。 《新無主之地傳說》現已適用於 Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox One、PlayStation 4、Xbox Series X 和 Series S 以及 Microsoft Windows。
曾幾何時,尼克的父母沒收了他的超級任天堂,因為他「玩得太多了」。從那時起,他就暗暗發誓要報仇。尼克現在是多個視頻遊戲網站的自由撰稿人。在冰綠茶的幫助下,他通常會玩各種角色扮演遊戲,例如《真女神轉生》、《上古卷軸》和《異塵餘生》。在業餘時間,他關注最新一季的《關鍵角色》。