隨著 PlayStation VR2 的發布,PlayStation 上已經與 VR 相容的許多遊戲都開始引入新功能,利用索尼最新的 VR 耳機,包括《無人深空》。 Hello Games 為《無人深空》進行了新的更新,大幅改進了 VR 模式,不僅使其整體體驗更好,還包括專門利用 PlayStation 5 和 PS VR2 硬體的關鍵更新。 《無人深空》的 4.10 更新現已發布,我們在此處提供了完整的補丁說明。
無人深空更新4.10補丁說明
Hello Games 推送了《無人深空》的 4.10 更新及其隨附的補丁說明將於2023 年2 月22 日登陸所有平台。許多功能和利用耳機的改進。其中包括耳機觸覺、自適應觸發器支援以及對遊戲的各種圖形調整。您可以在下面查看完整的補丁說明:
虛擬實境
- 《無人深空》現已完全支援 PlayStation®VR2。
- PS VR2 受益於高解析度顯示器、更高品質的紋理、改進的粒子渲染、地形細分效果、增加的行星細節、增加的繪製距離等等。
- 增加了 PS VR2 耳機振動的支援。
- 增加了對 PS VR2 Sense 控制器的支持,包括高級觸覺和自適應觸發器。
- 所有擁有更高解析度耳機的 VR 玩家現在都可以享受到更清晰的 UI,並且與眼睛的預設距離更舒適。
- VR 遊樂區邊界現在更加寬鬆,減少了不必要的遊樂區警告。
- 修正了隨著時間的推移可能導致 VR 遊標定位不穩定或不準確的問題。
- VR 玩家現在可以使用手持控制器直接定位個人力場,從而實現先進的戰鬥策略。
- VR游泳控制得到了顯著改善。
- VR基地建設體驗和UI都得到了顯著改善。
- VR 基地建築選單現在可以正確顯示為手腕投影機的一部分。
- 在 VR 中建造基地時,捕捉點和零件預覽現在會追蹤玩家的頭部位置而不是遊標。
- VR銀河地圖體驗和UI得到了顯著改善。
- 現在可以在 VR 中穿越銀河系中心。
- 修正了 VR 特有的問題,該問題可能會在使用銀河地圖後阻止互動。
- VR測量體驗與UI大幅提升。
- 現在,在 VR 中更容易定位屬於其他玩家的物體的標記。
- 修正了可能導致 VR 中多工具定位視覺延遲的問題。
- 大型多功能工具背面的投影機選單現在有一個自訂的、更合適的位置。
- 修正了可能導致自訂標記在 VR 中定位不正確的問題。
- 修正了在停用 HUD 的情況下在 VR 中掃描時可能出現的渲染故障。
- 修正了在 VR 中進入照片模式時玩家頭部可能出現的剪切問題。
- 現在,玩家的手部可以在 VR 照片模式下正確顯示。
- 「掃描」和「更換武器」右手手腕投影機選項現在可在星際飛船和外星飛船內使用。
- 隨著戰鬥自動跟隨行為的啟用,玩家不再需要將手放在飛行桿上即可在 VR 中發射星艦武器。
- 現在,改變星艦的速度會在 VR 中產生少量振動,以提供油門調整成功的回饋。
- VR 中的太空船和同伴召喚 UI 得到了改進和澄清。
- 修正了在 VR 中與生物和同伴互動時導致 UI 四處移動的問題。
- 修正了可能導致空間異常區域根據 VR 傳送預覽目前目標位置錯誤載入或卸載的問題。
- VR 玩家現在可以在瞄準傳送預覽時在飛行途中調整噴射背包方向。
- 修正了使用 VR 傳送運動在貨機機庫和艦橋之間導航時可能出現的問題。
奇蹟
- 目錄中新增了一個新部分 - “奇蹟”。
- 奇蹟目錄追蹤您的遊戲並記錄值得注意的發現、行星極端事件和收集的不尋常物體。
- 部分包括:
- 行星記錄,例如溫度、毒性、達到的最高點、整體敵意商數等。
- 生物記錄,包括各種體型記錄和值得注意的環境適應。
- 根據一系列類別進行衡量的植物和礦物記錄。
- 銀河交易所市值最高的稀有物品記錄。
- 您與罕見行星故障物體互動的次數。
- 可以選擇奇蹟目錄中的任何條目,將您帶到發現清單中的詳細條目,使您可以輕鬆標記和存取其母恆星系統。
陀螺儀控制
- Nintendo Switch 和 PlayStation 玩家現在可以啟用基於運動感應器的陀螺儀控制。
- 陀螺儀控制允許使用拇指操縱桿控制頂部的控制器運動來精確微調相機運動。
- 陀螺儀控制也可用於在 UI 畫面中移動遊標。
- 可以從“控制”選項的“運動感應器”部分啟用陀螺儀控制。
- 玩家可以使用多種調整選項來自訂他們的陀螺儀體驗。
選項
- 各種選項選單已經重新設計和重組,以適應一套新的選項,並幫助玩家快速導航到他們想要更改的選項。
- 現在可以從啟動和儲存選擇畫面中調整選項,從而允許在開始遊戲之前進行自訂。
- 在 PC 上,視訊和圖形選項已合併到一頁中,以便於使用。
- 新增了一個選項,允許玩家將遊戲語言設定為與其裝置的預設系統語言不同。
- 新增了一個選項來重置您在貨輪上的當前位置,以便在被困後安全返回船上。
- 為所有非 Switch 平台添加了一個選項,以使用 Switch 上已使用的放大選單文字。
- 新增了一個選項,允許玩家自訂誰有權存取其精煉器的內容。
- 新增了一個選項,可以從遊戲中刪除所有白色閃爍,並將其替換為淡入黑色。
- 添加了一個選項,允許玩家調整各種與危險相關的螢幕效果的強度,例如面罩磨砂。
- 新增了一個選項,允許玩家停用第三人稱中的所有自動「跟隨」攝影機移動。
- 新增了一個選項,允許玩家在第一人稱模式下調整玩家角色的慣用手。
- 新增了一個選項,允許玩家在第三人稱模式下調整玩家角色的慣用手,並將角色移動到螢幕的另一側。
- 為 PlayStation 4 VR 用戶添加了一個選項,讓他們可以在選單中使用 DualShock 4 直接控制遊標,而不是使用搖桿。
- 新增了許多選項,供 VR 玩家調整各種選單元素與螢幕的距離。
- 為 VR 玩家添加了一個選項來調整所部署的暈影效果的強度,以減少暈動病。
- 新增了一個選項,允許玩家使用分析遮陽板掃描物體,而無需按住掃描按鈕。
- 新增了一個選項,允許玩家切換遊戲手把上跳躍按鈕的行為,以便在基地建造模式下可以將其用作替代「建造」按鈕。
- 添加了一個選項,允許玩家交換遊戲手柄搖桿上的功能,即切換哪根搖桿是“衝刺”,哪根搖桿是“掃描”。
渲染和優化
- PlayStation 5 增加了動態解析度縮放功能。
- PlayStation 5 現在支援 AMD FidelityFX 超解析度 2.0 技術,提供高影像品質和改進的幀速率。
- 所有平台的 HDR 渲染系統都經過了徹底改造,可在 HDR 顯示器上播放時提供更豐富、更動態的色彩體驗。
- 粒子渲染系統已得到改進,增加了對高品質附加粒子的支援。
- 在單一系統中載入大量鹼基時,對所有平台進行了重大最佳化。
- 為所有平台引入了大量記憶體優化。
- 修正了 Nintendo Switch 上龍捲風渲染的視覺問題。
- 修復了可能導致偶爾閃爍的 Xbox 特定問題。
- 修正了可能導致各種抗鋸齒系統震動的相機問題。
使用者介面和生活品質
- 增加了大量新玩家頭銜,這些頭銜是透過完成各種核心和派系里程碑而獲得的。
- 擁有的星際飛船的最大數量從九艘增加到十二艘。
- 玩家現在可以「快速充電」一項技術,而無需將燃料拖放到選定的插槽中。為希望微調充電物質使用量的玩家保留了選擇和放置功能。
- 遠徵和 Twitch 獎勵選單中新增了其他過濾器,可透過 Quicksilver Synthesis Companion 存取。
- 玩家現在可以在當前探險結束前的任何時間開始探險,而無需在探險超時前兩天開始。
- 新增了各種新的烹飪食譜,利用了各種與泰坦蠕蟲相關的產品。
- PlayStation 控制器上輸入的準確性和輸入追蹤速度已改進。
- 改進了目前買不起的製作組件的提示系統。
- 如果玩家已經擁有足夠的父組件,固定安裝或製作任務中的目標現在可以正確跳過子組件的部分。
- 修正了以下問題:如果相關物品的建造倍數大於一(例如彈體彈藥),則建構彈出視窗中的文字和突出顯示將無法正確反映所需的數量。
- 修正了導致個人精煉器在任務提示突出顯示時始終顯示 0 作為其當前進度的問題。
- 修復了導致製作亮點無法在多功能工具庫存中工作的問題。
- 現在,在不消耗燃料的難度設定下玩時,技術總是充滿電的。
- 修正了可能阻止基礎計算機在被聲明為基地之前被移動的問題。
- 修正了可能導致 Exocraft 武器在安裝後無法正確自動選擇的問題。
- 修復了 Exocraft 在建造其 geobay 後不會成為您主要選擇的車輛的問題。
- 船舶發射自動充電器現在需要安裝太陽眼鏡而不是磁振造影。
- 目錄中的「學到的故事」計數不再將外語的每個單字都算作自己的故事。
- 目錄中各種館藏的選擇亮點已更新。
- 開始新遊戲時各種遊戲模式選項的選擇亮點已更新。
- 修正了可能導致 PREV | 字樣的問題接下來傳送到護衛艦上後卡在螢幕上。
- 修正了導致“可破壞”目標圖示顯示低解析度的問題。
- 修正了可能導致分析遮陽板中的生物圖示顯示低解析度的問題。
- 用於指示生物恐怖存在的圖示已更新。
- 修正了滾動庫存中的滾動條時導致噴氣背包/星艦/多功能工具等預覽旋轉的問題。
- 修正了導致基礎部件儘管已建成但仍被標記為新部件並且在基礎建築選單中看不到的問題。
- 修正了在某些情況下導致描述從基礎建築彈出面板消失的問題。
- 修正了在查看探險里程碑時可能導致線條閃爍的視覺故障。
- 修正了在目錄的“收集的知識”部分中從一個故事更改為另一個故事後導致滾動條處於錯誤視覺狀態的問題。
- 修正了導致某些目錄類別底部沒有頁數點的問題。
- 修復了大量可能導致文字裁剪的問題,尤其是在 VR 中。
- 修復了大量錯字和拼字錯誤。
- 修正了偶爾會導致某些 NPC 對話方塊被跳過的問題。
錯誤修復
- 用於持久互動的網路系統已重寫,以提高穩定性和穩健性。此修復解決了許多問題,這些問題可能導致物件(例如精煉器)的保存狀態在進入或離開多人遊戲會話時被重置。
- 修正了在黑洞附近時相機震動無法正確應用的問題。
- 修復了一些可能導致火山阻止進入關鍵任務建築的問題。
- 修正了一些可能導致玩家被困在火山內的問題。
- 修正了導致某些行星物體即使在近距離也顯得細節不足的問題。
- 修正了導致各種可建造門無法連接到電網(因此永遠不會關閉)的問題。
- 修正了阻止複製基礎零件變體的問題。
- 修復了一個罕見的問題,該問題偶爾會導致貨船基地無法與其他玩家同步。
- 修復了導致貨輪顏色和引擎效果無法同步到其他玩家的問題。
- 修正了一些可能導致貨機基地和貨機庫存遺失或在檢查要購買的新貨機時無法正確應用的問題。
- 進入您的基地後發送給其他玩家的聊天訊息現在可以正確引用特定基地的名稱。
- 修正了 PlayStation 4 上 NPC 無法在行星定居點周圍正確導航的問題。
- 修正了著陸期間星艦平視顯示器中的視覺故障。
- 修正了導致目錄中的某些物質提供不起作用的“查找物質”按鈕的問題。
- 修正了重新載入儲存後可能導致遠徵交匯點的任務標記使用不正確圖示的問題。
- 修正了可能導致教學期間傳送終點清單中出現重複條目的問題。
- 修正了在 Switch 上取消發現命名過程時可能出現的問題。
- 修正了一些特定於 Switch 的問題,這些問題可能會阻礙進度或導致某些探險接近結束時任務選擇不正確。
- 修正了在冰雹編隊中飛行時可能導致星艦軌跡出現視覺故障的問題。
- 修正了 VR 玩家可能因過早起飛而中斷 Nexus 任務中的任務流程的問題。
- 修正了可能導致 Nexus Sentinel Pillar 任務在特定情況下無法找到目標系統的問題。
- 精煉二氫果凍時獲得和使用的數量已進行調整,以保持邏輯一致性。
- 修正了一個問題,該問題可能導致牛頭怪在 AI 自動駕駛儀下並配備 Sentinel Hardframe 手臂時無法正確部署武器。
- 牛頭怪 AI 現在將正確使用生物機械眩暈武器。
- 修正了刪除 Exocraft 競賽檢查點時可能發生的罕見崩潰。
- 修復了一個問題,該問題可能允許星艦貨物探測在飛船著陸後繼續進行。
- 現在,在貨輪基地內時可以正確渲染行星環。
- 修正了生物恐怖生物在消失時試圖追擊玩家時可能發生的一些導航和人工智慧行為問題。
- 修正了導致某些技術無法正確顯示在目錄的 Exosuit 技術部分的問題。
- 修正了導致 NPC 船舶貿易路線在某些情況下渲染不正確的視覺問題。
- 修正了導致斗篷和布料移動與玩家移動稍微不同步的問題。
- 修正了穿著斗篷時在庫存畫面中看到的 Exosuit 背包的一些視覺問題。
- 修復了復古噴氣背包裝置上狀態欄指示燈的一些視覺問題。
- 修正了異國情調噴氣背包裝置上狀態欄指示燈的一些視覺問題。
- 修正了導致 Boltcaster 使用不正確音訊的問題。
- 修復了與音訊播放相關的罕見掛起問題。
- 修正了一個罕見的音訊問題,該問題可能會在洞穴中導致不正確的環境影響。
- 修正了一些音訊問題,這些問題導致無法在模式中套用正確的音量設定並儲存選擇選單。
- 改進了與流星撞擊相關的音訊。
- 修正了取消脈衝跳躍後可能導致脈衝引擎效果繼續發揮的問題。
使命
- 所有 Nexus 任務,包括水銀獎勵,現在都可供 Nintendo Switch 玩家使用。
- Nintendo Switch 玩家現在可以使用「金屬之痕」任務鏈。這個故事驅動的任務有許多獨特的獎勵,包括無人機伴侶和牛頭怪的哨兵相關客製化選項。
- 對探險期間的任務系統進行了重大優化。
- 修正了在活船任務中玩家必須拜訪倒下旅行者的墳墓時可能導致阻塞的問題。
- 修復了一些可能導致重複授予活著的船舶組件的問題。
- 修正了任務文字中報告的剩餘敵人數量不正確的一些任務問題。
- 修正了可能導致玩家在完成基礎電腦檔案任務鏈時錯過某些食譜的問題。
- 修正瞭如果哨兵無人機在關鍵任務時刻被解散,可能會導致金屬痕跡中出現阻擋物的問題。
- 修正了日誌中的視覺問題,該問題可能會在玩家離開空間異常之前顯示 Nexus 任務目標已完成。
烏托邦探險
- 全新的探險「烏托邦」將在分形更新發布後不久開始。
- 烏托邦探險將看到玩家為神秘的烏托邦基金會工作,試圖重建廢棄太陽系的行星。
- 星系中發生的奇怪事件需要烏托邦基金會基地的庇護才能製作物品或安裝技術,這要求探險者在冒險進入荒野之前提前計劃,並共同努力建立整個星系的基地網絡。
- 協助烏托邦基金會崇高努力的獎勵包括一套獨特的海報;一個可搭建的全息朋友雕像;獨家訂製的新頭盔;獨家新型機器人無人機伴侶;以及全新的烏托邦飛艇級星艦。
顆粒
- 門戶及其互動的視覺效果得到了顯著改善。
- 星系圖中非歐幾裡得星系的顏色多樣性得到了改善。
- 損壞的機械效果經過重新設計,以提高品質並與音訊效果相匹配。
- 突破星艦屏蔽系統的視覺效果已經重新設計。
- 失事貨輪的大氣效果得到了顯著改善。
- 巨石和牌匾的氛圍和其他視覺效果得到了顯著改善。
- 廢棄建築的大氣效果得到了顯著改善。
- 門爆炸視覺效果經過重新設計和改進。
- 六莓收穫的視覺效果得到了改善。
其中涵蓋了無人深空更新 4.10 的完整補丁說明。如果您還沒有購買 PS VR2,請務必查看我們的耳機評測,以及我們的印象發售當天多款 PS VR2 遊戲值得一玩。否則,請務必在 PS VR2 更新中查看《無人深空》!
高級新聞編輯
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。
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2023 年 2 月 23 日 上午 8:45
TJ Denzer 發布了一篇新文章,隨著 PS VR2 的發布,《無人深空》更新 4.10 補丁說明徹底修改了 VR 模式