E4 重製版:SOPA - 《被盜馬鈴薯的故事》開發者講述文化故事和驅動敘事的機制

我們採訪了 StudioBando 的胡安·卡斯塔尼達 (Juan Castaneda),談論了《SOPA - 被盜土豆的故事》中家庭的親密故事及其驅動機制。

隨著 Shacknews E4 Remake 和《做我們工作的夏天》的繼續,我們將進行另一場獨家獨立採訪,這次是 StudioBando 的 Juan Castaneda。 StudioBando 正在開發 SOPA - 被盜馬鈴薯的故事,這是一款關於魔幻寫實、食物和家庭的故事豐富的遊戲,將於 2024 年某個時候推出。

要了解有關 SOPA - 被盜土豆的故事的更多信息,請務必查看遊戲的Steam頁面並關注坂東工作室在社群媒體上。請務必查看我們的E4重製版主題以及在展示時查看我們的其餘內容!

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs