Apex Legends:Shockwave 的目標是透過新的 E-District 地圖“復興”

作為正在進行的《Apex 英雄》五週年紀念活動的一部分,Respawn Entertainment 希望吸引更多玩家並讓他們玩得更久。這不僅意味著讓他們長期參加比賽(儘管這顯然是理想的),還意味著讓他們參加比賽的時間更長。作為第 22 季《Apex 英雄:衝擊波》揭曉的一部分,開發商概述了一些令人興奮的方法來做到這一點。

《Apex 英雄:衝擊波》將使大逃殺遊戲比以往任何時候都更有趣。這是因為透過新的「直擊復興」模式中提供的新「復興」功能,可以讓您的小隊留在遊戲中。復活允許玩家在短暫的 30 秒計時器後在隊友附近重生,並在第 4 輪中提供無限的復活。新的復興機制的實施是為了讓新玩家在遊戲中停留更長時間,但這樣做也是為了鼓勵玩家承擔更多風險並探索更多周圍的環境。


資料來源:藝電

當然,死亡還是有後果的。隊友的死亡可能會阻礙集體為後續回合進行計劃的努力,或者迫使剛重生的玩家從頭開始收集物資。它還為更有經驗的玩家提供了有趣的激勵。只有當小隊中的一名成員還活著時,復興才會生效,因此經驗豐富的玩家突然有更多理由確保整個小隊被消滅。

同時,核心的大逃殺模式將看到 Battle Sense 功能的一些升級。如果你造成傷害,敵人的生命條現在會出現在對手的頭上,並且只要它們在你的視線範圍內就會保持可見。此外,敵人突出顯示功能可以幫助識別靠近的敵人,這在近距離戰鬥中非常有用。只是要知道,遠距離的亮點是行不通的,因為重生娛樂仍然鼓勵玩家自己發展這項特殊技能。


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團隊將透過新的 E-District 地圖探索新鮮的風景,這是遊戲歷史上的第六張地圖。這是一張近距離地圖,更強調垂直度。玩家可以冒險登上地圖上的摩天大樓或參觀一些地標,例如造船廠拱廊、霓虹燈廣場(靈感來自東京澀谷廣場)、街頭市場和體育場。上下的遭遇應該會改變《Apex Legends》的慣例,並且應該對無限復活功能進行測試。

尋找其他一些即時的遊戲時刻來進行輕微的改進。例如,戰利品箱現在可以刷新。在任何比賽的中途,打開的戰利品箱將重新關閉並裝有新鮮的補給品。重生希望鼓勵玩家尋找這些特定的箱子,因為其中一些可能會被包含更好物品的金色箱子和裝有黃金武器等稀有物品的神話級紅色箱子所取代。神話垃圾箱將出現在每個玩家的地圖上,為了讓事情變得更有趣,它們將需要更長的時間才能打開。

總是有可能將早期的武器帶到最後。這並不容易做到。話雖如此,Respawn 希望透過名為 Akimbo 的新機制將早期武器的力量疊加在一起,從而使早期武器更強大。有了 Akimbo,玩家現在可以雙持 P2020 和莫三比克手槍。此外,雙持時抓住一個附件會將其裝備在兩把手槍上。重生也改進了腰射,使雙持手槍更具吸引力。


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期待《Apex 英雄:衝擊波》在整個第 22 季中推出的各種功能。 Battle Pass Split 1 獎勵將包括 Loba 的 Cherry Bomb 皮膚、Fuse 的 Smooth Rider 皮膚、Peacekeeper 的「Turning to Custard」皮膚等等。關於《Split 2 Battle Pass》的細節並不多,但這將是第一個在簡短介紹後重新啟用透過 Apex Coins 購買高級 Battle Pass 的產品。玩家強烈反對

最後要注意的是,《Apex 英雄》的新手可能需要練習。幸運的是,有一種新方法可以吸引一些代表,那就是透過新的 Bot Royale 功能。 Bot Royale 允許個人與機器人隊友或完整的人類小隊與八個機器人小隊的大廳進行練習。新玩家也會發現一些挑戰來幫助他們適應遊戲並讓他們立即投入真人比賽。

Respawn 的長篇大逃殺遊戲第 22 季即將推出很多內容。 《Apex 英雄:衝擊波》將於8 月 6 日星期二。為了回顧《Apex 英雄》過去的五年,請回到今年早些時候,看看我們的面試


此預覽是基於透過 Discord 舉行的開發者簡報。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?