Marvel Snap 2024 年 10 月 10 日更新增強了 Zabu 和 nerfs 木底牌組

札布再次影響你的牌組整個遊戲,而不是只影響到下一回合結束,而寡婦之吻變得稍微不那麼煩人。

最新的平衡更新已經到來,Marvel Snap 也帶來了遊戲中各種卡片的最新增益和削弱。這個補丁標誌著木屐套牌新方法的開始,首先是對窗之吻的削弱。同樣值得注意的是,在長期動力不足且很少使用之後,札布也看到了一些變化,使該卡在各種套牌中更加可行。

Marvel Snap 2024 年 10 月 10 日補丁說明

白寡婦的寡婦之吻受到了削弱,如果對手的位置已滿,那麼它就無法發揮作用,從而更難用它來運行木屐套牌。
來源:第二次晚餐

最新的漫威快照更新本週已向所有平台推出。值得注意的是,此更新會對未來的變更和決策產生影響。 Marvel Snap 團隊希望降低木底牌組的整體威力,讓它們玩得更有趣。 《窗之吻》就體現了這一點。正如它現在有一個可以玩的警告一樣,未來的木鞋套牌也將具有類似的條件,即木鞋仍然會很有趣,但會有更多的反擊情況。查看以下完整變更:


今天,為了使元遊戲更加多樣化,我們對一些頂級套牌進行了一些削弱,並增加了一些力量增益。哦,還有札布的回歸!

札布

  • [舊] 2/3 - 展示時:直到下回合結束為止,你的 4 費卡牌的費用減少 1。
  • [新] 1/2 - 展示時:讓你牌組中每張 4 費用卡 -1 費用。

我們知道大家已經等了很長時間才看到 Zabu 的更新,我們希望您能對此感到滿意。在相當長的一段時間裡,我們的目的是使用激活來登陸新的紮布,但我們找不到一種設計能夠在該能力太弱和太強之間達到正確的標準。這個版本在內部推動了一些新穎的策略,我們喜歡 1 成本 Zabu 如何與 Shanna 和 Ka-Zar 進行主題配對,所以我們期待在野外看到它。

地獄牛

  • [舊] 4/6 - 發動:捨棄2張手牌。
  • [新] 4/7 - 啟動:捨棄一張手牌。

Hellcow 從「揭示」到「激活」的變化實現了我們為不再使用的卡牌增加生命的目標,但就其在海拉套牌中的強度而言,我們超出了目標。儘管勝率持平,但這些套牌的使用率一直高於我們的預期。為了增加多樣化元遊戲的壓力,我們正在調整 Hellcow,使其在套牌中的效率降低。

寡婦之吻(白寡婦)

  • [舊] 0/0 - 正在進行:這有 -3 力量。如果您所在位置已滿,請停用此功能。
  • [新] 0/-4 - 當你的這個位置已滿時摧毀它。

去年我們學到了很多的原型是「木屐」套牌,這是一個寬泛的術語,描述了旨在透過在第6 回合之前填滿敵人位置來獲勝的套牌。都很弱,但隨著我們的探索設計空間,他們已成為始終如一的中流砥柱。

木屐牌組確實提供了我們想要保留的有意義的元遊戲壓力,但事實證明我們目前的木屐卡牌套件太強大了。這些套牌表現出色,但身為設計師,我們也面臨挑戰,因為我們想為每個原型製作新牌,但又不想有更多與白寡婦同等的木屐牌。

展望未來,我們的目標是讓更多的木牌擁有「出局」條款,讓對手調整他們的打法以騰出位置。這將使他們玩起來更有趣,也讓我們能夠在這個空間中創造更多的卡片。這一特殊的變化對白寡婦來說是一個沉重的打擊,我們將密切關注她的表現,以防值得更多補償。我們喜歡的一件事是紅色衛士現在與葉蓮娜是一個組合!

毒蛇

  • [舊] 3/5 - 揭曉時:你的其他一張具有最低能量的牌切換面。
  • [變化] 3/5 -> 3/4

同樣,我們對毒蛇的改變創造了一張非常有效的卡片——如此有效以至於我們認為它可能會失去一點力量。我們本可以恢復到贈送隨機卡牌的舊效果,但我們認為這種設計最終為毒蛇玩家帶來了更多樂趣,足以證明透過調整力量來解決問題是合理的。

金並、尖叫與菲斯克塔

  • [更改]不再影響未公開的卡牌。

除非另有說明,我們通常不會讓事情影響未公開的卡牌,但這些卡牌和位置與這個理念不一致。雖然劍聖指定他可以移動未揭露的牌,但這些牌並沒有反過來說明它們可以影響未揭露的牌。保持互動的一致性和可預測性非常重要。如果金並可以折磨未公開的卡牌,那麼如果危險品不能,那就會變得混亂。

雖然我們可以將這些保留為例外,甚至添加更多例外,但這是一個給玩家帶來負擔的滑坡。我們很高興在遊戲中保持底線,忽略未公開的卡牌,除非特定功能(例如劍聖)有必要。原因之一是,可以更輕鬆地直觀地追蹤發生在他們身上的事情,並且對於實現視覺特效等元素更加一致。我們希望這將有助於保持遊戲中的互動直觀和一致。

尖叫

  • [舊] 2/2 - 當敵方卡牌移動時,從中竊取 2 點力量。 (每回合一次)
  • [變化] 2/2 -> 2/3

我們知道,失去與劍聖的互動會對尖叫的強度造成打擊,許多玩家甚至可能因為這種效果組合而對獲得尖叫感到特別興奮。作為補償,我們給了尖叫一個小增益。

大師

  • [舊] 2/2 - 展示時:將您的其他一張展示時卡移至中間位置。它的能力再次發生。
  • [變化] 2/2 -> 2/3

大師是一張非常有趣的卡牌,可以用它來套牌,但它的表現一直不佳。這種額外的力量不應該讓它超過頂部,但消除了傾向於使用已經有一些情境障礙需要克服的卡牌的一些缺點。

浩克皇帝

  • [舊] 6/11 - 在遊戲開始時,複製隨機 6 成本卡的文字。
  • [變更] 6/11 -> 6/12

我們的內部測試產生了一些非常強大的綠巨人,但我們對這些平衡結果進行了過度修正,並發布了這張卡,其強度比我們希望的目標要弱。我們知道 5-Cost 是一個很受歡迎的要求,但該版本的卡牌特別強大。我們將堅持 6 成本,並透過更多的力量找到更多的樂趣。

奧科耶

  • [舊] 2/2 - 展示時:使你牌組中的每張卡牌力量 +1。
  • [變化] 2/2 -> 2/3

最後但並非最不重要的一點是,系列早期的經典卡牌。奧科耶最近被一些更強的縮放 2 成本卡牌拋在了後面,但奧科耶在與猩紅蜘蛛這樣的卡牌一起也做了一些紮實的工作。與大師一樣,這是一張有趣的卡牌,但玩的次數比我們希望的要少,因此我們添加了一些力量。


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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs