各種 LinkedIn 列表裸露 經過退休金表明 GRIN 正在與《最終幻想》所有者史克威爾艾尼克斯合作開發一個代號為“堡壘”的項目,一位前員工指出他在 GRIN 的“未公佈的最終幻想項目”中工作。
破壞類消息人士透露,該項目是一款以《最終幻想 12》宇宙為背景的動作遊戲,Square 欠 GRIN 「數百萬美元」。此外,前 GRIN 藝術家 Tomislav Spajic發布一些「堡壘」環境(上圖),肯定與 FF12 的某些區域相似。
Chris Faylor 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。
呃,我不認為有什麼大損失。考慮到他對《最終幻想 12》和《地獄犬輓歌》的極度仇恨,我真的無法想像結果會太好。
另外,上面的截圖對我來說一點也不像《最終幻想 XII》。
從遊戲的第一部分我完全可以看到這是城堡/周圍的沙漠地區。
FFXII 受到了許多人的喜愛。我確實從中得到了 90 多個小時的樂趣!
對 FF12 的仇恨有多深? FF12很棒,反應也不錯。唯一不喜歡它的人是那些沒有頭腦的 JRPG 無人機,他們對自己蹩腳的戰鬥系統實際上升級為有效且有趣的東西感到憤怒。
我認為很多仇恨都是針對其中兩個角色,一個看起來像梅格瑞安的年輕男性和一個蘿莉女性。如果我沒記錯的話,兩者都是在開發後期添加的,這樣年輕的焦慮的孩子也會有一個可以聯繫的人。
如果這些就是原因,為什麼人們不討厭每一個《最終幻想》?
從你的句子的措詞來看,我猜你還沒玩過它。
FFXII 是最好的 FF 之一。很棒的新戰鬥系統。
新的戰鬥系統太垃圾了。如果我想在我的隊伍裡和兩個無腦白痴一起跑來跑去,我會玩《FF11》或《魔獸世界》。 FF 不是主動/動作戰鬥,它是一款日式角色扮演遊戲。你只能慢慢購買和升級它們,直到勉強發揮作用。
我成功地度過了難關並享受了比賽。但我真的很不喜歡這個戰鬥系統。最好的?甚至不接近。很好,當然。我希望他們能使用《FF-X2》中的服裝戰鬥系統,即使這款遊戲有多糟糕,我喜歡戰鬥系統的機制。