快速了解:忍者理論的《奴役:西奧德賽》將動作、解謎和護送任務結合在一起,提供了多樣性、酷炫的場景和咕嚕的味道。
《Enslaved》是 Namco E3 2010 系列中的另一款強大遊戲,它是一款具有獨特背景的獨特遊戲。遊戲大致根據中國明朝小說改編,故事發生在 150 年後的飽受戰爭蹂躪的紐約。世界已被邪惡的機器人佔領(不是像 C-3PO 或 Johnny 5 這樣的好機器人)。人類被用作奴隸。猴子和特里普這兩個人類成功逃離了機器的魔掌。他們沒有什麼共同點,但必須共同努力才能生存。
玩家控制猴子,更強,更注重行動特點。他又大又壯……而且剛好戴著特里普給他戴上的高科技頭帶。不確定他是否值得信任,但知道他是必要的,特里普用頭帶確保猴子的行為和合作。她來自一個致力於研究科技並利用科技來抵禦機器人侵害的部落。這與孫悟空形成了鮮明的對比,孫悟空是一個孤獨的人,他利用自己的智慧和身體天賦獨自生存。 Trip 相信人類可以共同繁榮,而 Monkey 則認為當太多人聚集在一個地方時,就會發生不好的事情。
Monkey 負責所有常規遊戲動作——毆打敵人、攀爬到困難區域等。在某些領域,他們必須協同工作。猴子會分散敵人的注意力,以便特里普能夠到達安全地帶。絆倒會分散敵人的注意力,以便猴子能夠到達守衛區域。特里普還可以利用她的技術專長為猴子的頭帶供電,並透過電磁脈衝使敵人喪失能力。我看到的例子是 Trip 對一隻機器人蜻蜓進行了編程,它可以用作敵人和地雷的偵察兵。該訊息被發送到猴子的頭帶上,讓他意識到危險。
順便說一句,在我的演示進行到一半時,我被告知猴子是由安迪瑟克斯飾演的。從那時起,我聽到猴子以“咕嚕……咕嚕”結束每句話。我還聽到他問紅髮特里普:“那麼…袖口和領子相符嗎?”
除了傳統的動作冒險遊戲外,《Enslaved》的串聯元素使其與眾不同且有趣。兩個互相不喜歡對方但又需要對方才能生存的角色的故事也很有趣(儘管可以預見的是,這會導致友誼)。開發商,倚天劍老牌忍者理論,手上有一些有趣的東西。我期待看到更多《Enslaved》的作品,以及完整版遊戲是否能像試玩版一樣有趣。
《Enslaved: Odyssey to the West》將於 2010 年 10 月在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上發售。
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