在 ARG 的幫助下《傳送門 2》將提前發布

Valve 正在讓用戶提前體驗《傳送門 2》,但生活中沒有什麼是免費的。首先,他們需要團結起來,透過玩 Potato Sack 遊戲來重新啟動 GlaDOS。

Valve的另類現實遊戲(ARG)倒數計時已達頂峰,並透露傳聞屬實:可以玩傳送門2在其設定的發布日期之前,但生活中沒有什麼是免費的。新的GlaDOS@Home頁面承諾,如果玩家產生足夠的運算能力來重新啟動 GlaDOS,遊戲就會提前啟動。如何?透過玩來自馬鈴薯袋捆, 當然。

那麼這是為了在Steam商店進行促銷而進行的無恥行銷嗎?也許有一點。但我們不得不承認 Valve 很聰明,搶先體驗《傳送門 2》肯定會吸引一些粉絲的注意。進度條開始慢慢接近完成,而且它只活躍了幾分鐘,所以也許 PC 玩家很快就能開始享受科學的樂趣。

另一方面,PlayStation 3 和 Xbox 360 玩家可能仍需等到 4 月 19 日正式發售。

    • 簡介: Valve 讓使用者能夠提前體驗《傳送門 2》,但生活中沒有什麼是免費的。首先,他們需要團結起來,透過玩 Potato Sack 遊戲來重新啟動 GlaDOS。

    • 就算我不買土豆袋,而且它確實提前解鎖了,我還是可以提前玩的吧?

    • 看來我的清單上確實有一款遊戲。是時候盡我的一份心力了!

    • 走 PS3 路線讓我有點難過,但我會活下去。

      我已經擁有幾款土豆袋遊戲了。早期的 Steam 解鎖對我沒有幫助,但我很好奇在這些遊戲中看到任何實際的新內容,特別是如果它是暫時的。對於所添加的內容是否有一個很好的總結? ARG 維基似乎已經死了。

      • 您可以找到獨立零售商,在 Steam 上解鎖之前打破街頭日期。

        • 不,還沒有;美國東部夏令時間週二上午 10 點倒數仍在進行中

    • 這對於 PS 和 360 玩家來說是可悲的,但他們應該意識到 FPS 首先應該在他媽的 PC 上玩。

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      • 人們已經擁有 PS3 和 360 副本。今天下午我會嘗試購買一份 PS3 副本。我不太確定為什麼你會為他們感到難過,因為有些人會整個週末都在玩它。

          • 儘早玩遊戲所付出的代價非常小。我很快就會在 PC 上再玩一次。天知道我已經玩過很多次 Valve 的其他單人遊戲了。

          • 我已經有一段時間沒玩了,但我對傳送門的記憶是,有相當多的區域需要抽搐控制來取代傳送門中途跳躍,我不明白這如何在控制器上實現?

      • MFW他認為Portal是一款FPS。

        那真是太可愛了。

    • 你們可能應該提到,取得馬鈴薯也非常有幫助。引自來源社群網站:

      如果目前有人不了解該系統:CPU 指示當前每場比賽有多少人在玩馬鈴薯包遊戲。而馬鈴薯的數量則充當 CPU 數量的乘數。

      因此,即使您沒有擁有所有遊戲,也請確保獲得盡可能多的馬鈴薯!

      以下是每場遊戲中獲取馬鈴薯所需的操作清單:https://docs.google.com/document/pub?id... KUfE&更多=1

      最後加入這個群組將自動給你一個免費的馬鈴薯。我知道這看起來很奇怪,但顯然它對 ARG 有一定的意義。更新:創建該群組的用戶在他的個人資料上有一些來自他當前遊戲的 Portal 2 圖像,但是它們被 Portal 1 縮圖遮蓋了。現在這或多或少解釋了它與 ARG 的關係。

      https://steamcommunity.com/groups/nelipot

      如果您無法透過 Steam 社群網站登錄,只需在 Steam 內搜尋社群即可。

        • 您的 Steam 個人資料中或其他地方是否可以實際看到您有多少馬鈴薯塊?

          • 是的,您的個人資料頁面中您的名字下方應該有一些標記。

      • 我還沒有看到任何可靠的消息來源聲稱馬鈴薯可以起到乘數作用。

    • 《防禦網格》的附加關卡非常有趣。感謝 Valve 發明了這個東西——喜歡它。

        • 新增了兩個附加級別,均與 Portal 相關。是的,它們可能具有挑戰性,但與遊戲的其餘部分一致。確實做得很好。

    • 如果人們真的只是希望《傳送門 2》能早點發布而購買這個麻袋,我會笑的。

    • 我很困惑——到目前為止,倒數計時並沒有反映出酒吧的節奏。我將重新計算一些數字。

      • 我們在 5.5 小時內充滿了大約 7.1%。按照這個速度,它應該會在 77.5 小時內解鎖,也就是周一接近午夜時分。我想我要寫一篇文章來展示這一點。

    • 那麼它只需要記錄玩過遊戲的人還是計算並發玩家還是什麼?

      • 這是並發玩家。

        紅色條表示正在玩該特定遊戲的用戶總數的百分比。

        • 決不
          酒吧不斷增加
          他們正在走向完成,我只是知道這一點。

          • arg 的 irc chan 表示現在是時候讓多少玩家一起玩了

            較糟糕的遊戲被加權為需要更少的時間(可能是基於與其他馬鈴薯遊戲相比的典型遊戲時間)

        • 同樣在這裡!

          好吧,好吧,我作弊了,按回最後一個問題來查看所有答案,並選擇了我最喜歡的一個。然而,我覺得凱夫·約翰遜本人可能會採取這項措施。

      • 您的 Aperture Science 合作測試類型是:
        加權同伴立方體

        堅定可靠,你總是願意為朋友傾訴心聲、哭泣時的肩膀或前進的階梯。相容的合作測試夥伴包括赤裸上身的人,他們在把你當作樓梯時不停地哭泣。

      • 哈哈。愛它。
        我第一次做的時候,我是 GlaDOS。
        第二次使用完全相同的選項發布我的結果時,我得到了 P-Body。

        我說,惡作劇!

      • 顯然,我很樂意與任何黑客合作,只要他們閉嘴並聽聽!

    • 那麼它已經完成了,他們不會提前發布它來推廣獨立遊戲嗎?我不介意,除非遊戲因為另一款遊戲的營銷而在到期後幾個月開始發布。如果Valve 製作了《鬥士出籠》(很抱歉侮辱,現在想不出還有什麼糟糕的遊戲),並被問到下一集《半條命》何時發布並在10 年後回答,但如果有1,000,000,000 人買《出籠》,那麼我'會生氣的。我懷疑有人會愚蠢/瘋狂地這麼做。

    • Steam 的行銷不錯。週二之前不可能解鎖任何重要的時間。也許還有 5 分鐘就到午夜了。每分鐘都有傻瓜誕生……無論如何,這就是 Steam 的希望。

      • 傻瓜?

        只需花費 30 美元,即可體驗至少 30 小時的精彩多樣的遊戲體驗。

      • 每分鐘都有傻瓜誕生?很多麻袋遊戲真的很有趣。該死的,我討厭很棒的遊戲的優惠!

    • 您是否注意到glados@home 頁面上的馬鈴薯吃得很快?

      • 那一頁的背景現在寫著“活躍測試對象:九個”,之前不是說沒有嗎?