互動:貝塞斯達知道《異塵餘生 Online》是以《異塵餘生》宇宙為背景的

隨著Interplay 繼續與貝塞斯達爭奪《輻射》MMO 遊戲的開發權,這家搖搖欲墜的發行商在一份新文件中駁回了貝塞斯達的說法,即它只授權了“輻射”本身的名稱,而不是它的後世界末日世界。

法律戰《異塵餘生》前所有者 Interplay 和現任管理者 Bethesda 之間的爭論正在繼續陷入愚蠢的爭論。最新進展圍繞著貝塞斯達聲稱其僅將“Fallout”名稱本身授權給 Interplay 的《Fallout》MMO 進行。

貝塞斯達提出了這個不尋常的主張2010年12月,稱 Interplay 無權在《異塵餘生》中使用任何《異塵餘生》的設定、角色或故事輻射在線,只有名稱。在本月的一份新文件中,挖掘者伽瑪經Interplay 堅稱貝塞斯達很清楚《異塵餘生 Online》是基於後世界末日角色扮演遊戲,並且之前從未反對過。

6 月23 日的法庭文件稱:「至少四年來,Bethesda 一直知道Interplay 將其創建《輻射》品牌MMOG 的權利解釋為包含來自《輻射》宇宙的受版權保護的內容,以使MMOG 成為一款可識別的《輻射》遊戲。 “貝塞斯達從未提出異議,也沒有尋求禁令,因為它知道 Interplay 正在按照雙方協議的意圖行事。”

貝塞斯達聲稱《輻射 Online》會「迷惑」玩家輻射3由於情節衝突在貝塞斯達上被逆轉。 Interplay 表示:“這很諷刺,因為 Bethesda 認為 Interplay 應該創造出一款故事、角色和藝術不相容的完整遊戲,並僅在名義上將其貼上《輻射》的標籤。”

確實很難相信貝塞斯達認為《異塵餘生》MMO 只是名義上的《異塵餘生》。然而,最終這將取決於合約的確切措辭,雙方無疑會有不同的解釋。

Interplay 保留了製作《異塵餘生》MMO 的權利許可的,然後稍後,輻射 IP 到貝塞斯達。 MMO 協議要求 Interplay 在 2009 年 4 月 4 日之前投入至少 3000 萬美元的資金進行「全面」開發。 Bethesda 聲稱,由於未滿足條件,因此 Interplay 的許可被自動取消,Interplay 自然對此提出異議。

Fallout Online 正在 Interplay 內部與地出開發標頭工作室。交互作用已經說過它將在 2012 年進入公開 Beta 測試,然後在 2012 年下半年推出。