青沼英二:薩爾達系列適合“在一個時間軸內”
在最近的一次採訪中,薩爾達製作人青沼英二表示,薩爾達系列屬於一個時間線,拋棄了基於兩個分支時間線概念的原始理論。
在電子遊戲傳說領域中,很少有比《薩爾達傳說》真實時間線更能讓我們思考的謎團了。多年前,《薩爾達傳說》製作人青沼英二表示,該系列的真實時間線在《時之笛》時分為兩個分支。
然而,在最近的一次採訪中,青沼似乎反駁了他先前的說法,並表示整個系列都屬於同一個時間線。
儘管忠實粉絲對《薩爾達傳說》時間線的真實性質有多種理論,但任天堂從未證實過這些理論。推動民眾 時間軸然而,回到一把傘下,基本上就把它們全部丟掉了。一些時間軸理論甚至根據翻譯薩爾達遊戲。
在最近的《薩爾達傳說》「25 週年」音樂會活動中,青沼英二說道GTTV:“整個系列的所有遊戲都在一個時間線內,但該時間線是我不能透露的秘密。”
目前尚不清楚青沼是否意味著所有塞爾達遊戲一起形成一個神秘的時間線,或者該系列的實際單一時間線是否忽略了整個系列中發生的一些平行事件。
還有,為什麼是秘密?這聽起來很像《迷失》製片人的胡言亂語,他們向粉絲保證整個系列在最終季之前都會有意義。或者也許他們只是任天堂總部沒有足夠的圖表紙來為公眾整理所有內容。
特許經營權將於 11 月 20 日繼續,屆時薩爾達傳說:天空之劍為任天堂 Wii 推出。
Xav de Matos 之前是一名遊戲記者,在 Shacknews 創作內容。