2011 年員工最愛:加內特的精選

Shacknews 工作人員花了一些時間來表彰團隊最喜歡的一些遊戲,但這些遊戲並未完全獲得我們的「2011 年最佳」獎項。最後,這是編輯總監加內特·李的精選。

詛咒者的陰影毫無疑問,《詛咒之影》為我提供了今年最有趣的遊樂設施之一。加西亞“F'n”Hotspur 為拯救女友而穿越地獄,充滿性暗示的殺戮惡魔之旅讓人又愛又恨。我喜歡它。當然,它也並非沒有缺陷——其中最重要的是頭目戰鬥,這可以作為在第一人稱射擊遊戲中成功完成任務的挑戰的例子。但即便如此,它們也很好地反映了地獄般的迷幻之旅氛圍,以至於你很難對它們感到厭倦。這裡不僅僅是一個外觀。遊戲很好地利用了光明與危險的黑暗機制,混合的不僅僅是基本的驅散陰影技巧。最重要的是山岡的配樂,無論是重金屬即興演奏還是弗拉門戈吉他,都適合“T”,我保證一件事,《詛咒之影》會給人留下深刻的印象。

來自開發商 Turn 10 的極限競速 4

極限競速4作為其前身的進化步驟,《極限競速 4》從未有太多機會競爭年度遊戲。但這並不是因為缺乏努力。該遊戲作為一款技術展示品,具有令人驚嘆的近距離細節水平、比以往更豐富的環境、良好集成的汽車俱樂部和在線社區功能,以及在控制台駕駛遊戲中輪胎抓地力的最佳感覺。現在,也許在下一款產品中,開發人員可以加強人工智慧,讓我可以用他們的玩具進行一些精彩的比賽。在那之前,每當我在幾圈熱圈中感到癢癢時,我肯定還會繼續玩它。我會經常使用無線輪進行這些操作。它無法替代合適的駕駛艙和方向盤,但如果它不能很好地讓我感覺當我擊中它時我正在轉彎,那就太糟糕了。

來自開發商 EA Canada 的 FIFA 12

國際足總12人們基本上認為運動遊戲(以及《極限競速》等賽車遊戲)不會被考慮為年度遊戲。如果說有誰值得一試,那就是《FIFA 12》。不同的努力。雖然新的戰術防守系統遭到了一些反對,但它從根本上帶來了更真實的比賽節奏。不過,真正讓人眼睛一亮的是精準的運球。憑藉其控制複雜步法的能力,我看到了真正的球員的表現,再加上令人印象深刻的物理引擎,FIFA 12 比任何電子遊戲都更好地捕捉到了足球運動(我會接受NHL 12 作為競爭對手,但這不是我的果醬)。我熱愛 NFL,但說到電玩橄欖球,就沒有什麼可比性了。 《FIFA 12》是一款經典之作。

開發商 Snowblind Studios 的《魔戒:北方之戰》

魔戒:北方之戰直到今天,我仍無法想像《魔戒:北方之戰》是如何在《天際》前一周發布的。它從來沒有機會,這是犯罪行為。開發商 Snowblind 創作了兩款我最喜歡的主機動作角色扮演遊戲:《博德之門:黑暗聯盟》和《諾拉斯冠軍》。 《北方之戰》提供了同樣令人滿意的戰利品收藏和角色發展,透過美麗的新遊戲引擎使其更加接近,並在托爾金的《魔戒》豐富的奇幻世界中做到了這一點。哦,合作模式玩起來會更好。即使考慮到人們對《魔戒》遊戲的懷疑,《北方之戰》也值得更好的表現。
「你忘了…」讓我們阻止你!本週我們將揭曉 Shacknews 的“員工最愛”,這些書籍並未進入我們的“2011 年最佳”名單。本週我們還將公佈我們的榮譽獎,這些遊戲幾乎躋身我們的「年度前五名」(這些遊戲將於下週推出)。如果您在這個清單中看到一款遊戲,這意味著無論有多少爭論、拉扯頭髮或哭泣都不足以讓它出現在我們的整體「最佳」清單中。讓我們同意不同意!儘管如此,這些遊戲仍然是遊戲界又一個輝煌的一年中的精彩遊戲。