Dirty Bomb 進入封閉測試階段,展示分析功能

Splash Damage 自籌資金的 PC 射擊遊戲《Dirty Bomb》今天已進入封閉 Alpha 測試階段,該工作室發布了一段預告片,展示了其分析系統以及它如何在 Pre-Alpha 測試中對遊戲產生影響。

Splash Damage 的自費 PC 射擊遊戲髒彈今天即將進入封閉測試階段,因此創始人俱樂部的成員可以盡快查看您的電子郵件,看看您的密鑰是否已到。同時,開發人員發布了新的影片來展示其分析系統 Echo。

您可以在官方網站。您還可以花費 120 美元購買立即訪問權限,這會給您一些獎勵,例如創始人標籤、藝術書籍和配樂。

預告片展示了開發者如何在預 Alpha 測試中使用 Echo 更改一些地圖,以應對地圖某些部分死亡人數過多等因素。

  • 史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,Dirty Bomb 進入封閉測試階段,展示分析功能

    Splash Damage 自籌資金的 PC 射擊遊戲《Dirty Bomb》今天已進入封閉 Alpha 測試階段,該工作室發布了一段預告片,展示了其分析系統以及它如何在 Pre-Alpha 測試中對遊戲產生影響。

    • 我們真的已經到了工作室宣布「封閉 alpha」測試的地步了嗎?

      WTF。

      • 對於這種情況,我喜歡這個想法,因為布林克可以使用更多的公眾回饋來平衡它並簡化或消除效果不佳的元素。 《Brink》作為主機遊戲也對其造成了損害,因為多人遊戲數量少,而且大部分時間都被機器人困住,這使得遊戲玩法變得更糟,因為他們的人工智慧不能很好地處理基於目標的遊戲玩法。

        《骯髒炸彈》聽起來像是 Brink 的核心機制,只在 PC 上運行,沒有諷刺性的小說,也沒有被控制台平台的開發和測試所困擾。它也是自行發行的,進入封閉測試版的預購正在為遊戲的製作提供資金。在目前貧瘠的 PC FPS 生態系統中,這裡充斥著愚蠢的 DRM,那裡充斥著控制台跨開發讓步,「髒炸彈」聽起來很有前途。

        • 坊間流傳的消息是,這個 alpha 版是一個真正的、可運行的 alpha 版,而不是像許多 beta 版那樣的「試用版」。

            • 沒有看到這裡的問題。這是一個非常有效的大門,只讓真正感興趣的人看到未完成的 WIP。對於那些不參與社區的人來說,這並不是提前玩的唯一方式。如果他們在測試結束時進行嚴格的壓力測試時它不是免費的,我會感到非常驚訝。

    • 聽到地圖資訊以及如何追蹤所有內容實際上很有趣。這將是一個很酷的功能。如果您可以在發生大量交火的區域的加載畫面上看到地圖上的統計數據,這樣您就可以了解自己將要面臨的情況。

    • 我真的很喜歡 Splash Damage 這家公司,並希望他們能成功。他們有一些絕妙的想法,並且在多人 FPS 方面具有超級創新性。

      我真的很難過人們不喜歡布林克。它有它的缺陷,但它不值得在這裡受到仇恨。

      • Brink 似乎是我會投入的遊戲,如果它是免費的,而且我可以花 10 美元來獲得一些樂趣。

      • 我玩得很開心。它比我花大錢購買的許多其他遊戲都玩得更多。

    • 我看到的鏡頭越多,就越像 ETQW/ET 運動,這絕對是我想要看到的方向。我不知道市場是否會支持另一款帶有圓圈掃射跳躍的遊戲,但我希望如此。