《軍團要塞 2》物品為使用者帶來大量現金

Valve 總裁 Gabe Newell 最近談到了他們在社群驅動市場中的實驗,以及最賺錢的用戶如何在一年內賺取 50 萬美元。

軍團要塞2已經是一個試驗台Valve 的想法之一是讓使用者創建自己的遊戲內物品。這已經變成了一個利潤豐厚的市場,一些物品創造者透過製作用於虛擬殺戮的物品而大賺了一筆。

Valve 總裁 Gabe Newell 對德克薩斯大學的學生說:“來自用戶群的內容是我們的內容的十倍。”電腦遊戲玩家。 “我們認為我們在製作 TF2 內容方面非常高效且出色,但即使在這個早期階段,我們也無法在針對這種環境的內容製作方面與客戶競爭。”

那麼高收入者賺了多少錢呢? “任何人一年的最高收入是 50 萬美元,所以他們製作內容,將其出售給其他客戶,我們與這些人分享收入,他們的收益是 50 萬美元。”紐厄爾還開玩笑說貝寶對通過該系統流動的現金流感到擔憂,並詢問是否涉及毒品交易。 “我們實際上必須與他們一起解決一些問題,然後說,’不,他們正在製作帽子。’”

顯然,並不是每個人都能透過 TF2 物品成為百萬富翁,但一個人能賺到這麼多錢這一事實表明了市場的強勁程度。蓬勃發展的遊戲內經濟引發了現實生活中的交易,並最終僱用了一名經濟學家。去年年底,Valve 推出了真實貨幣市場