德軍總部:新秩序僅限單人遊戲

德軍總部:新秩序僅限單人遊戲

《德軍總部:新秩序》將僅限單人遊戲,MachineGames 分享了更多有關遊戲故事和背景的資訊。

德軍總部:新秩序MachineGames 昨天宣布,不會有許多人遊戲模式。開發人員今天透露了單人遊戲的重點,以及有關該系列回歸的故事和背景的新內容。

遊戲點分享了細節。我們從昨天的公告中得知,故事發生在另一個1960 年代,納粹贏得了第二次世界大戰。自己的發現相呼應。其中:某種大型科學飛躍導致納粹創造了一系列新技術,甚至贏得了登月競賽。

科技成果也領先武器裝備和敵人。 MachineGames 正在嘗試營造一種復古科幻的感覺,引入了雷射砲塔等元素以及無人機和尖嘴機器狗等各種機器人敵人。他們希望遊戲專注於移動,這樣你就可以躲在掩體後面,但遊戲沒有掩體機制。

最後,雖然《德軍總部》主要專注於動作,但你將在不同的國際場景中探索和解決謎題。特別提到的是波蘭山脈和柏林地下墓穴。

  • 史蒂夫·瓦茨發表了一篇新文章,德軍總部:新秩序僅限單人遊戲

    《德軍總部:新秩序》將僅限單人遊戲,MachineGames 分享了更多有關遊戲故事和背景的資訊。

    • 我懷念多人遊戲的想法,但發佈單人遊戲的信心讓我對此很感興趣。

      • 一點也不打擾我。我玩的 FPS 遊戲有一半都不玩多人遊戲,單人遊戲的故事和環境比較好。

        • 如果你想要的話,無論如何,優秀的 MP FPS 遊戲並不缺乏。

        • 自從wolf3d沒有MP之後就沒有出現過這種情況了。 RTCW 很受歡迎,因為它是 mp,而不是通用且無聊的 sp

          • 我認為這既有趣又令人興奮。看來我們已經陷入了一個叫做品味的僵局。

                • 事實上,我推斷這個論點是“流行=好”,對此我說pshaw。

          • RTCW SP 相當不錯,沒有什麼令人興奮的,但很紮實。它處於烏鴉平庸等級的高端,我想說它直接下降到低“好”。

            • RtCW SP 是灰質。 《瑞文》製作了續集(?)《德軍總部》,在《瑞文》的平庸等級中,它的成績非常低。

        • 在我看來,多人 FPS 有無數的選擇。只要我玩單人 FPS 的時間超過 8 小時,我通常都會玩得很開心。

    • 好吧,至少有焦點,我認為他們(或不同的工作室)也應該製作一款僅限多人的德軍總部遊戲。

    • 哈哈,這是一種刪除大多數玩家想要的遊戲部分的方法(是的,即使您不知道,您也會這樣做)。現在購買機率為零

      • 「是的,你確實(想要)它,即使你不知道。」我不會假設除了我自己之外,「知道」其他人想要什麼,尤其是「大多數」玩家(除了我數量非常有限的朋友,甚至玩遊戲)。

      • 好吧,我知道我想要的所有 FPS 玩家都希望多人遊戲伺服器在發布 6 個月後就停止運行,是的,先生。將我的單人遊戲體驗減少到與之前所有遊戲相同的大量腳本化的 5-6 小時,哦,是的。

    • 總比添加一些沒人會玩的半生不熟的MP而耽誤遊戲要好。

      • 如果沒有全部投入的話,可能也會是一個 8 小時以上的遊戲。

      • 來這裡是為了說這個,外面有優秀的MP遊戲,為什麼還要去競爭。

    • 我仍然不喜歡這個重製版,但我喜歡僅 SP 的遊戲。

    • 對我來說很好。我寧願擁有一款優秀的單人遊戲,而不是任何糟糕的 SP 或 MP 的組合。

    • 他媽的?沒有議員?遊戲剛剛從第一天購買變成了 Steam 促銷特價箱。

      • 好吧,反正你也不會真的買它。沒有你需要玩的所有《決勝時刻》,沒有時間玩任何其他遊戲……也許是《Madden》,但說真的,一年買兩款遊戲。我確信這會增加稅收。

    • 1. 現在幾乎沒有人對射擊遊戲 MP 開發感興趣,為什麼要嘗試削弱 CoD/戰地/光環(光環仍然是一種東西?)在市場上的主導地位?
      我認為,出版商現在已經看到太多的書籍崩潰並燒毀,冒險朝這個方向努力。

      2. 這很好——這是當今非常罕見的工作室,有可能成功地完成雙 SP 和 MP 射擊遊戲的開發。在我看來,這意味著 SP 的卓越機會提高了十倍。

    • 現在我真的感興趣了。這個世界最不需要的就是另一場愚蠢又緊張的 FPS MP 兄弟盛會

      • 你玩過 RTCW mp 或敵方領土嗎,因為它們根本不是那樣的。除了《軍團要塞》之外,第一款真正讓你團隊合作的遊戲

        • RTCW 很像 QWTF canalzone 不是嗎?我他媽的討厭那張地圖和遊戲風格

          • 我不記得那張具體的地圖了。 QW 是基於《敵方領土》的,而《敵方領土》是基於 RTCW 的,而 RTCW 又是基於《雷神之鎚 3 要塞》的。例如,rtcw mp 中沒有車輛

              • QWTF 太棒了!我對這個模組非常感興趣。事實上,當TF2出來的時候,我對TF已經有點厭倦了,因為我玩太多QWTF和TFC了。兩者都非常有趣。

          • canalzone 對 RTCW 的說法就像是說 iOS 1 iphone 相當於現代 iphone

    • 我沒有玩過《德軍總部》的 MP 版本,但我很喜歡 SP 版本。

      • 不是主要是關於敵方領土嗎?我不記得我是否玩過遊戲附帶的MP

      • 我很高興讓 ET 進行高清改版並像原版一樣作為免費軟體發布。希望它能獲得良好的追隨者。那場比賽就是炸彈。

    • 聽起來不錯。這些人應該是優秀的開發人員嗎?我沒玩過他們之前的任何遊戲。

      辛迪加好不好?我認為它甚至沒有在澳大利亞發行。

      我很想知道他們是否/如何為此調整 idTech 5。我覺得《憤怒》很好玩(兄弟們,來找我吧)引擎感覺不錯,但主要只需要紋理解析度和一些更多的動態方面的提升。

    • 公平地說,貝塞斯達並不因其多人遊戲或多人組件而聞名。我一時想不出有多少開發或出版的。