微軟今天終於揭開了下一代遊戲機 Xbox One 的面紗。我們回顧一些謠言,以確定哪些謠言是真的,哪些不是,以及哪些我們仍然不知道。
昨天,在一場特別發表會上,微軟正式宣布Xbox One。現在該公司終於對控制台有了更清晰的印象,我們可以回顧一下謠言在過去的幾個月裡,它一直在追蹤它。以下列出了哪些已實現、哪些未實現以及我們仍然不知道。
已確認:Xbox 360 遊戲與 Xbox One 不相容
Xbox One 轉向 x86 硬體架構意味著 Xbox 360 遊戲將受到冷落。 Xbox Live 公司副總裁 Marc Whitten確認的今天,它說:“該系統基於不同的核心架構,因此從這個角度來看,後向相容實際上不起作用。”
這會備份一個蒲隆地4 月的報告明確指出了 BC 的缺乏,並且似乎消除了不久後的後續謠言聲稱您可以為該功能支付一些額外費用。
已確認:改進的控制器具有改進的人體工學設計
正如您可能已經預料到的那樣,硬體公告中包括了修訂後的控制器。據說它更符合人體工學,包括整合電池、脈衝觸發器、Wi-Fi 定向無線電共享和新重新設計的方向鍵。格鬥遊戲迷歡欣鼓舞。
已確認:Xbox 在娛樂領域投入大量資金
我們預計微軟今天會擴大其娛樂計劃,但這家遊戲機製造商實際上將一小時的舞台時間的很大一部分都花在了這個概念上。 Xbox One 不僅可以充當有線電視盒,實現遊戲和電視之間的無縫切換,該公司還花時間展示其與 ESPN 的合作夥伴關係以及與 Fantasy 球隊的 NFL 功能。最重要的是,該公司宣布了“溢價”光環系列由史蒂芬史匹柏擔任執行製作。儘管如此,它不會充當電視硬碟錄影機,因此您必須依靠常規方法來錄製電視節目。
已確認:Kinect 始終注視著您
系統中將包含一個新修改且更靈敏的 Kinect,而微軟確認的它會一直開著,監視著你——甚至包括測量你的心跳等可怕的細節。這次 Kinect 從一開始就更加融入了系統的身份,微軟稱其為將系統、控制器和 SmartGlass 結合在一起的「約束力」。也將來到個人電腦在某個時候,儘管微軟沒有詳細說明具體時間。
懸而未決:免費遊戲的推動
今天的示範沒有詳細介紹許多遊戲,但微軟確實提到的那些遊戲似乎不是免費遊戲。 EA Sports 展示陣容,Remedy 推出一款新遊戲,名為量子破碎,而且演講花了很多時間《決勝時刻:幽靈。微軟也提到,第一年計劃推出 15 款獨佔遊戲,其中 8 款將是新系列遊戲。但這些都沒有告訴我們哪些(如果有的話)會是免費的。
未解決:不需要永遠在線的互聯網,但是......
微軟的唐·馬特里克 (Don Mattrick) 在一次簡短的採訪中說不需要始終在線的連接,但遊戲玩家希望連接以獲得多人遊戲和串流媒體等服務。也就是說,一個系統問答在永遠在線和需要互聯網之間劃出了一條模糊的界限。 「不,它不必總是連接,但 Xbox One 確實需要連接到互聯網,」它指出。
這到底意味著什麼仍然是個謎。微軟的菲爾哈里森告訴我的城市需要每 24 小時連接一次,但隨後一位代表告訴多邊形哈里森描述的是「潛在的情景」。看看安德魯尹的社論對於我們對這些影響的一些擔憂。
未解決:Respawn 的遊戲是 Xbox 獨佔
儘管微軟肯定會讓動視暴雪在《幽靈》中佔據中心舞台,但在演示中卻沒有提及重生娛樂的首個遊戲。我們傾向於認為這意味著畢竟它不會是獨家的,因為微軟可能希望在其大型硬體發布會上強調這一點。但總體而言,本次演示對遊戲的關注較少,而且 E3 仍遙遙領先,因此結論尚未出來——即使謠言看起來越來越不可能。
大錯特錯:控制台的名稱
Xbox 融合? Xbox無限?所有這些都還很遙遠。微軟將該遊戲機稱為「Xbox One」。我們聽到的最接近的猜測就是“Xbox”,因為我們無法想像人們會養成給這款遊戲機起綽號“the One”的習慣。