《博德之門:增強版》發售後,Beamdog 變得異常安靜。我們知道他們正在為這款遊戲以及《博德之門 2:增強版》開發 DLC,因此我們聯繫了他們,以了解費倫大陸上到底發生了什麼。
發布後 Beamdog 變得非常安靜博德之門:增強版去年年底。我們知道他們正在為這款遊戲以及《博德之門 2:增強版》開發 DLC,因此我們聯繫了該公司,以了解費倫大陸上到底發生了什麼。
Beamdog 總裁 Trent Oster 告訴 Shacknews:“我們正在努力開發《BG2:EE》,進展順利。” “Phil(我們的設計主管)向我提到有超過 350,000 字的新內容。”
他說所有這些文字都與《安姆之影》和擴充包《巴爾王座》中的任務和故事有關,並且是 PC 和 Mac 捆綁包以及 iPad 和 Android DLC 的一部分。
他沒有透露太多其他細節,只是說他們希望盡快開始討論續集。奧斯特在第一場比賽(如上圖所示)之前告訴我們釋放BG2:EE 會優先他們對原作的 DLC 計劃進行了討論,他確認這並沒有改變。
“就 DLC 而言,我們有計劃,但尚未完成。”
約翰基弗發表了一篇新文章,《博德之門 2 增強版》已有 35 萬字的新內容。
《博德之門:增強版》發售後,Beamdog 變得異常安靜。我們知道他們正在為這款遊戲以及《博德之門 2:增強版》開發 DLC,因此我們聯繫了他們,以了解費倫大陸上到底發生了什麼。
嗯,一個普通的 Word 文件可以包含大約 700 個單詞,因此大約 500 頁的任務資訊、對話和細節在原始遊戲中沒有。
典型的小說在 80K-100K 範圍內。所以 3-4 部小說,或是一本大衛韋伯最近的書。 ;)
那些我想記住的東西我會保留在記憶裡——當我繼續前進時我就會把它們扔掉。讓生活保持簡單。
我寧願在無限引擎中玩一個新遊戲。至少 Obsidian 和 inXile 基本上都是這麼做的。
這絕對是我可以落後的事情。 BG:EE 是一個很棒的港口。
那麼這將是......我第三次購買這個遊戲?我很傷心。
我在 BG:EE 中遇到了很多崩潰問題,但仍然堅持不懈。然後我為一位新黨員做了「新」內容。這確實令人印象深刻;大概 15 分鐘的內容沒有任何联系,甚至似乎沒有正確的結局。後來我就不玩了,真是可惜。
我喜歡BG:EE,所以我很期待BG2:EE。坦白說,我仍在等待某些 BG1 mod 的更新(例如 BG1NPC mod),然後會再次玩 BG:EE。 :)
有人用 Surface Pro 或類似的觸控裝置玩過 BG:EE 嗎?它怎麼樣?
我在 iPad 上玩過,觸控介面效果很好。不同的作業系統,但也許這對你有幫助。 :)
我對 iPad 上的 iOS 版本非常熟悉。當它第一次發佈時,它有一些崩潰問題,而且介面需要一點時間來適應,但一旦你弄清楚它就很棒了。在這種設備上玩這是一款非常完美的遊戲。
我們先讓 Android 為 BG1 運作怎麼樣?