《史丹利寓言》如何陷入其他遊戲的困境
《史丹利寓言》有如此多的矛盾和分支路徑,它們可能會帶你進入一個完全不同的遊戲世界。 (連結中有劇透)
史丹利的寓言自 2011 年首次推出以來,已取得顯著成長半條命 2 模組。遊戲已經擴展到包含更多數量的分支路徑和隨機結果,所有這些都基於玩家的選擇。這些結果的隨機性有多大?有些玩家的選擇甚至可能會將他們扭曲成完全不同的遊戲。劇透如下。
雖然最初的模組有類似的想法,短暫地將玩家帶入《半條命2》的世界,但完整的《史丹利寓言》則進一步分支,具有某些分支路徑,可以短暫地將玩家帶入Valve的世界。入口網站和諾奇的我的世界。
創建者戴維·雷登 (Davey Wreden) 表示:“我們想稍微改變一下這部分,給原版遊戲的玩家帶來驚喜。”伽瑪經。 「我們與 Valve 進行了討論,並通過一些我不被允許談論的神奇文書工作,我們現在可以合法地將 Portal 放入我們的遊戲中!”
Wreden 補充說,他獲得了 Notch 的特別許可,可以在《史丹利寓言》中使用 Minecraft 資源。 「我們談論了很長時間的《我的世界》,我們甚至不確定它是否會起作用。它會破壞遊戲的流程還是太分散注意力?但是一旦我們嘗試了它,玩家就真的很喜歡它。 我向Notch 詢問了它的用途。
《史丹利寓言》充滿了對話選擇和分支路徑,這些選擇和分支路徑將導致許多不同的結果。要了解會發生什麼,您可以查看下面的預告片。現在可以在 PC 上使用。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?