《決勝時刻:幽靈》並未被宣佈為年度最大的娛樂發布

《決勝時刻:幽靈》並未被宣佈為年度最大的娛樂發布

在過去的四年裡,動視公司在推出新的《決勝時刻》遊戲後的第二天就大膽地宣稱其最新的射擊遊戲是有史以來規模最大的娛樂遊戲。今年,這個打破的記錄被跳過了。或許是由於《俠盜獵車手5》取得了驚人的成功,動視公司改變了今年的誇口。發行商表示,價值 10 億美元的《決勝時刻:幽靈》已經在商店上架,但拒絕透露實際銷售量。

為了 過去的 在新的《決勝時刻》遊戲推出的第二天,動視暴雪大膽地宣布其最新的射擊遊戲將成為有史以來最大的娛樂遊戲。今年,這個打破的記錄被跳過了。

也許是由於取得了驚人的成功俠盜獵車手 V,動視今年的誇口一改。 10 億美元《決勝時刻:幽靈出版商今天早上宣布,該書已上架商店,但拒絕透露實際銷售量。

奇怪的是,與過去四年不同的是,動視暴雪首席執行官鮑比·科蒂克在今天的聲明中表示,“現在評估《使命召喚:幽靈》的銷量還為時過早。”

動視拒絕提供實際銷售數據意味著我們可以合理地推斷該遊戲的發行收入可能低於 GTA V8億美元,因為它會為此高興地大喊。作為參考,《Cod Blops 2》在去年 11 月推出當天就售出了 5 億美元。不過,我們不應該急於宣布更多內容。

我們暫時還不能說 CoD 已經死了。我們可以說它的銷量可能不到8 億美元,但這並不一定意味著它的銷量低於《Blops 2》。現在採取了新的策略《GTA》 《V》毀了 2013 年。

儘管我們的評論你知道,《Ghosts》是另一款《決勝時刻》遊戲,得分僅為 6,該系列遊戲規模龐大,慣性如此之大,以至於需要花很大力氣才能阻止它。

不過,《幽靈》仍然創下了一些無趣的紀錄。它是零售商 GameStop 的“最受預訂的次世代遊戲”,Xbox 360 上的《Ghosts》的平均玩家會話時間比《Cod Blops 2》或《現代戰爭 3》在發售日的時間還要長。乞丐不能挑挑揀揀。