2013 年最佳作品:#5 - 《生化奇兵:無限》

《生化奇兵:無限》在我們的 2013 年最佳遊戲中排名第 5。

哥倫比亞,空中世界生化奇兵:無限,是我在遊戲中見過的設計最精美的世界之一。這是天空中一個快樂的地方,周圍有色彩繽紛的風景、快樂的居民和優美的(但不合時宜的)音樂。然而,我對哥倫比亞了解得越多,它就變得越扭曲和醜陋,被種族不寬容和徹底的宗教變態所扭曲。發現並隨後解開這個未來的烏托邦讓我不斷地尋找收藏品(例如 Voxophones),試圖將世界上越來越多的東西拼湊在一起。

在這個世界之外,肯‧萊文的角色也讓我著迷。布克·德威特的故事確實引人入勝。透過他的眼睛,你可以完美地了解哥倫比亞的瘋狂。當然,還有伊莉莎白,她是支撐哥倫比亞漂浮的神秘力量。不管喜歡還是討厭這個結局,不可否認的是,這個故事引發了關於哥倫比亞是什麼、這些角色是誰以及宇宙本質的深入而深思熟慮的對話。

《生化奇兵:無限》並不是一款完美的遊戲,其遊戲玩法很少追求「好」。但是,哥倫比亞是 2013 年最佳虛擬度假勝地之一,擁有令人難忘的角色和值得體驗的謎團。


棚屋新聞2013 年精選獎項由 Shacknews 全體員工投票決定。本週我們將揭曉所有獲獎者,敬請關注。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?