本週早些時候,《邁阿密熱線 2:錯誤號碼》迎來了關卡編輯器。 Shacknews 有機會在 2014 年 E3 展會上一探究竟。
邁阿密熱線 2:號碼錯誤本週早些時候,當 Dennaton Games 和發行商 Devolver Digital 正式公佈了該遊戲的關卡編輯器。在今年的 E3 展會上,Shacknews 有機會親眼目睹了關卡編輯器,觀看了令人愉悅的簡單創作系統的運作情況。
《邁阿密熱線 2》關卡編輯器中幾乎沒有什麼奇特的東西,但這只意味著一切都很容易找到。設定平面圖就像點擊和拖曳一樣簡單,與影像編輯器沒有什麼不同。然後,玩家可以將每個房間設置為任何可用的顏色模式,使他們的地圖看起來像他們想要的那樣豐富多彩。
但如果沒有裝飾,地圖就毫無意義,Dennaton 提供了遊戲中任何可用的物件來玩。由於該範圍涉及數十個對象,Dennaton 使特定對象易於找到。直覺的搜尋功能可以根據輸入的任何文字快速自動縮小選擇範圍。例如,只需輸入「sink」即可尋找遊戲中所有的廚房水槽。有這麼多的資源可供使用,很容易迷失在關卡編輯的細節中。
這對敵人的選擇來說幾乎不是什麼大問題,因為只有七個可供選擇。其中六名是人類警衛,配備不同的武器或行走方式,另一名是狗。雖然選擇可能很少,但鑑於《邁阿密熱線》的吸引力在於難度大於多樣性,所以很難引起注意。
關卡編輯器非常簡單,具有近乎簡單的外觀和與 Microsoft Paint 相當的使用者介面簡單性。這裡絕對沒有什麼複雜的,這意味著即使是最業餘的創作者也可以在幾分鐘內完成完整的《邁阿密熱線》關卡。
《邁阿密熱線 2》的關卡編輯器似乎沒有什麼限制(除了製作曲線),因為 Dennaton 提供了足夠的遊戲資源,完全有可能完全重製第一款遊戲。但由於工作室提供了所有工具,創作者必須遵守邁阿密熱線規則,這意味著巨大的開放世界不會出現在桌面上。然而,目前可以創建的樓層數似乎沒有限制。我詢問藝術家 Dennis 'DW' Wedin 是否有可能創建一個「99 層地獄」類型的場景,其中近一百層樓都充滿了敵人。他回答說,雖然受虐狂的多層練習是可能的,但工作室正在研究樓層的限制。
雖然發行方式尚未確定,但《邁阿密熱線 2》的關卡編輯器很可能會利用 Steamworks 和 Steam Workshop。不過,Wedin 補充說,該功能也將適用於遊戲的所有版本,這意味著它也將在 PS4、PS3 和 Vita 上提供。發行方式和使用者介面仍在確定中,但主機玩家不會被排除在客製化樂趣之外。
Dennaton 尚未準備好公佈《邁阿密熱線 2》的正式發行日期,但指出發行日期正在迅速臨近。工作室的目標是在 2014 年第三季在 PC、PS4、PS3 和 Vita 上同時發布該遊戲。