《軍團要塞 2》的倒數計時即將迎來「愛情與戰爭」更新。第一天展示了一些新的嘲諷,但真正的明星是一部冗長的動畫短片。
這軍團要塞2倒數結束昨晚,揭示了一個新的愛情與戰爭更新。第一天揭曉了一些新的嘲諷和成就,但真正的明星是這部冗長的動畫短片。
故事圍繞著一位失戀的紅色偵察兵追尋鮑林女士展開,而鮑林女士顯然是 TF2 宇宙的操縱者。本週剩下的時間肯定會有更多更新,但現在你可以享受一下卡通片帶來的放鬆。
我已經放棄了,不再在乎了。如果是5年前,我會立即購買甚至預購。不過現在,我會等到 5 美元,因為有比這個系列更好的遊戲、更好的遊戲玩法和更好的故事。當時這是一款有趣的遊戲,但他們專注於不同的遊戲及其續集,讓它拖得太久了。
你還記得《TF2》最初的預告片嗎?有信心。 HL3 很快就會到達厄普西隆星區。這將是壯觀的。
不要表現得好像這對 Valve 來說是新鮮事,他們的大多數續集都花了 5 到 10 年的時間才發布。想想這款《TF2》從引擎更新到美術風格的種種失誤,花了8年才完成。 《半條命 2》在原版《半條命》發布 6 年後問世。我非常確定他們會在發布續集之前對引擎進行大幅升級,就像他們在《半衰期 2》中所做的那樣。
說真的,這是對我們2002年至2007年間抱怨《軍團要塞2:兄弟會》消失在蒸汽軟體中的玩家的報復嗎?
我昨晚加載了它,這是兩年,也許三年來的第一次。我甚至不知道這個遊戲了。我感到失落。
真的嗎?如果你不注意帽子的話,核心遊戲組件和角色仍然基本上相同。
我們不能低估獨特、易於識別的角色輪廓和顏色漸變的重要性……哦,操它。帽子一應俱全!不只是帽子,還有武器!
你真的認為他們把事情搞砸了嗎?他們在堅持這些設計原則的同時設法使一堆東西多樣化。一切都是有利的,沒有不利的。
武器的事情最初並不算太糟糕 - 大多數側級並沒有影響班級的比賽方式或對抗方式。現在有些武器會大大影響你對抗某個職業的方式,而這些武器無法從它們的輪廓看出。主要的例子是沒有上發條時間的重型迷你槍。
有「Vanilla TF2」模式這樣的東西嗎?沒有帽子,沒有升級,只有純粹、原始、不摻雜任何雜質的 TF2?我會玩那個。
過去,當加載伺服器宕機時,你會看到人們像沙漠雨中的花朵一樣湧向伺服器。
哦,我根本不同意這個觀點。庫存武器從未停止成為標準武器,可以說是最好的武器。而重型迷你槍(托米斯拉夫)的旋轉速度提高了 10%,但造成的傷害卻相當大。這不是你需要計劃的事情。
如果說有什麼不同的話,Valve 是在幫你一個忙,吸引人們玩這些花哨的、難以掌握的 sidegrades。