EA、育碧預測主機硬體的終結

兩家公司的高層都認為,傳統的客廳盒子最終將被串流媒體設備取代。

在本週各自的財報電話會議上,藝電和育碧的代表都預測傳統遊戲機硬體的前景黯淡。

「現在在遊戲機方面,我們預計將會出現新的遊戲機,這將使這個市場繼續成長,我們認為......在新型遊戲機進入市場之前,我們仍然會有另一代遊戲機機。 (每遊戲點)。

投資者迫切要求對這些「新型」遊戲機進行定義,並詢問 Guillemot 是否相信串流媒體是未來的發行方式。他的回答是:是的,但不會很快。 「我們相信串流媒體——它需要大量頻寬,」他說。 “我們認為它會增長,但今天,就我們擁有的遊戲類型而言,它仍然需要一些時間才能變得更受歡迎。”

EA 財務長 Blake Jorgensen 幾天前也發表了類似的言論。透過遊戲點:「我們的商業模式現在比歷史上更加多樣化,以至於主機週期的概念對於我們產生強勁收入和現金流的能力變得有些無關緊要。因此,我們都很有興趣看看微軟和索尼在哪裡如果他們在E3 上或未來一年的某個時候做出一些事情,我們就會對業務的持續增長感到興奮,並且不擔心如果發生這種情況會發生週期變化。

EA 的商業模式並不是該公司適應變化的唯一面向。在通話期間,喬根森回答了有關尚未確認的 PlayStation 4 升級(代號為“尼奧」)以及它和其他的位置半步驟控制台可能佔據在市場

「就任何中期升級而言,我無法預測,」他說,指的是全新遊戲機(例如 PlayStation 5 與 PlayStation「4.5」半步)提供向後相容性以利用成群的可能性現有軟體。 「我可以告訴你的是我們從遊戲機製造商那裡公開聽到的消息:他們意識到遊戲機之間的兼容性問題是一個重要的消費者問題。

EA 和其他發行商希望消費者從現在起能夠繼續使用他們的(可能是數位的)遊戲庫,相信這將激勵升級到新硬體。

PlayStation Neo、NX 以及可能的 Xbox One 升級是否會標誌著遊戲機的終結?育碧的 Guillemot 可不這麼認為。他預計「在我們進入串流媒體之前」至少會出現一代傳統硬體。

EA 的 Peter Moore 也認為串流媒體顯然是下一步的發展方向,無論其普及所需的頻寬有多大。 「遊戲將透過串流媒體技術進行訪問,因此我們不需要兩者之間的硬體中介。如果你和我想互相玩《戰地 12》,我們只需透過我們碰巧擁有的任何顯示器即可進入遊戲在我們的家裡,它會在晶片上,而不是在盒子裡。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。