《雷神之鎚:冠軍》不會登陸 Xbox One 或 PS4,因為兩者都不支持貝塞斯達的“願景”

Bethesda 和 id 希望優化《Quake Champions》的全面效能,排除控制台連接埠。

如果您認為這一代遊戲機似乎已經過早老化,那麼這裡有更多燃料可以助您一臂之力。接受 GameSpot 採訪在今年的 QuakeCon 上,Bethesda 行銷主管 Pete Hines 表示《Quake Champions》不會登陸 Xbox One 或 PS4,因為現有的遊戲機無法支援他們對遊戲的願景。

「你知道,《雷神之鎚冠軍》,也許其他人會說,『不,你必須這樣做,而且它必須在每個平台上運行,』」他說。 “我們當時的反應是,’不,這是一款 PC 專用遊戲。它就是這樣的遊戲。它必須具有這種性能,而且它將徹底登陸 PC。’”我們對撥打這些電話感到非常放心。

永遠不要說永遠,尤其是在電玩產業。在 2K 和 Firaxis 決定之前,《XCOM 2》最初是 PC 獨佔遊戲將其移植到控制台,海因斯也不排除獲得雷神之鎚冠軍的可能性。 「我想理論上有機會(它可能會出現在遊戲機上)。誰知道未來的遊戲機會是什麼樣子?但這只是PC 產品的句號:120Hz,解鎖幀速率。這就是我們希望人們擁有的體驗。 」

很多出版社都有稱重即將推出的 Neo 和 Scorpius 升級分別適用於 PS4 和 Xbox One。邏輯顯示《雷神之鎚冠軍》可能會登陸這些平台,但索尼和微軟都在堅持平等其原始遊戲機硬體和升級後的規格之間存在著巨大的差異,這意味著發行商無法獨家發行其遊戲。把它帶給對方這樣早期採用者就不會被拋在後面。

時間(和皮特·海因斯)將告訴我們《雷神之鎚:冠軍》是否能從原生 PC 環境跳到遊戲機。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。