抱歉,有線。你不知道Quakecon

Wired關於Quakecon的一篇文章今天下午引起了我的注意,我覺得有人需要糾正他們對Quakecon 2016的無數問題。音調聾人標題有線文章。誰比ShackNews更好地解釋了Quakecon的真實是什麼,以及Wired如何完全錯過了重點?

Quakecon 2016是我參加過的第一個Quakecon。我在Shacknews.com上閱讀了20年的活動,並對史蒂夫·吉布森(Steve Gibson),馬丁·戈德斯坦(Maarten Goldstein)以及許多其他騙子共享了這次活動中有趣而令人敬畏的故事。

Quakecon是最終的ShackMeet。對於那些不知道的人,shackmeets”是一群騙子聚在一起玩電子遊戲,喝酒並互相遇到。通常,它們在公共場所或另一個棚屋的家中舉行。”(來源:Shackwiki)倒數第二的ShackMeet是Shackcon,由我們社區為社區組織。它在今年在新奧爾良舉行,許多騙子聚在一起度過了一段美好的時光。

Quakecon體現了Shacknews的靈魂。我們成立為地震粉絲現場,Quakecon始於Quake的粉絲組織的會議。 Quakecon是BYOC的家園,帶上自己的計算機,這是所有Shackbattles的母親。今年,有3000名與會者淹沒了德克薩斯州達拉斯的Quakecon的Byoc部分。

遊戲玩家的鑽機是他們在PC遊戲社區中的驕傲和喜悅,這確實在Quakecon的Byoc展出。來自世界各地的與會者下降到BYOC,展示他們最新的案例設計,冷卻技術和瘋狂的SLI視頻卡設置。這是一個景象。有線完全錯過的最重要的事情是BYOC地板上存在的相互尊重文化。在3天的時間裡,人們將昂貴的計算機與完全陌生人的鑽機一起離開。知道您昂貴的硬件只是坐在您從未見過的人旁邊所需的信任程度,這是使Quakecon成為一項特殊活動的核心。

Quakecon不僅僅是Byoc。這是運行時間最長的電子競技事件。 Quake Live Duel Masters錦標賽和Quake World TDM 2在2個公開賽上是三天賽事的一些亮點,因為他們在展示了世界上最好的球員的同時慶祝Quake的偉大。 Rapha vs Evil是一場史詩般的1V1對決,Rapha帶著12,000美元走開了!

我從未見過這麼多人在一個地方為shacknews做。即使有些人不是騙子,他們對地震和PC遊戲的熱愛也體現了我們社區的建立。如此眾多的多人遊戲同時在Byoc進行,包括火箭聯賽,Quake Live,offwatch,Doom 2016和其他無數其他冠軍。 Quakecon將人們聚集在一起。讓人們來找我談論ShackNews很有趣。一reddit用戶關於我的話題有一個有趣的評論末VR印象

的確,Quakecon和Shacknews都具有阻礙憤世嫉俗和喜悅前騙子的持久力量。實際上,我在演出期間排隊等待演示時,我說了一些人登錄他們的舊棚屋帳戶。 “我為Shacknews的心中有一個特殊的位置,” ID軟件的創意總監Tim Willits在我們的Quakecon 2016訪談“我是Shacknews的讀者很長一段時間。我從事遊戲行業大約20年,大約只要Shack就在附近。” Marty Stratton在我們的Quakecon Doom VR訪談

Quakecon的基本主題是所有與會者都喜歡的遊戲和特許經營的尊重和相互欽佩。在第20屆年度慶祝活動中,成千上萬的人聚集在一起,這改變了一切。是什麼讓我最困擾今天的有線作品是對一個很棒的事件真是膚淺的看。達拉斯發生恐怖槍擊事件發生不到1個月後,超過3000名玩家在那個城市和平召集了慶祝“暴力”遊戲。 Quakecon第三天的氣味真的值得嗎?

攝影師勞拉·巴克曼(Laura Buckman)說:“我想看到從這樣的孤獨活動中融合在一起的物理社區。”地震?將真正的在線多人遊戲體驗到PC的第一個遊戲是一項孤獨活動嗎?在線遊戲可以將來自世界各地的人們聚集在一起的事實應該強調Quake帶來並繼續將人們聚集在一起的事實。如果不是為了地震,ShackNews.com就不存在。在21世紀,在線和現實生活中的關係繼續變得模糊。地震和許多其他遊戲是與其他人,尤其是朋友更好的活動。罷工,有線。

二十年後,Con的2800個書呆子招待了來自世界各地的7200名gawkers的觀眾,他們來慶祝遊戲和遊戲。”有線。書呆子?再次,這是21世紀,遊戲玩家已被普遍接受為普通的人類,這些人在過去的侮辱性侮辱性的古老的迴聲室之外。 Quakecon從1996年的32人增長到2016年的10000人這一事實表明,PC遊戲還活著且良好。今天,在PC上玩遊戲的人多於當今的遊戲機。這種語言說明了《連線》文章中使用的整體偏見,並且完全錯過了Quakecon是發燒友和開發人員對Quake感到震驚的熱情活動的觀點。罷工兩個,有線。

查理·洛克(Charley Locke)總結說:“遊戲出版商舉辦了比賽,但Quakecon比與朋友閒逛的競爭少於比賽。”我在Byoc地板上。我在那裡度過的時間比我的會議樓層還要多。 BYOC有強烈的競爭感。從誰的鑽機是最好的,到誰擁有最佳的案例,再到誰在火箭聯盟擁有的人。 BYOC具有難以置信的競爭力。 ID軟件在第3天結束時舉辦了最好的節目PC! BYOC在BYOC之間在氏族和朋友群體之間即時進行了多次即興視頻遊戲比賽,並且有一個基本的事實,每個人都想在地震中殺死其他所有人。會議建立的遊戲是競爭性多人遊戲的教父。 Quakecon在互聯網上的朋友和隨機人群中充滿了尊重和光榮的比賽。罷工三,有線。好遊戲。

正如我在這篇文章介紹中所說的那樣,2016年Quakecon是我參加過的第一個Quakecon。這也是我在遊戲活動中最有趣的事情。我去過15多個E3,5個GDC,9個CESS和許多其他缺點,我可以向您保證,Quakecon並不是最聞到的。與偉大的人在一起是一個絕對愉快的時期。

特別感謝Quakecon圖像在本文中使用,只是為了很棒!

Asif Khan是ShackNews的首席執行官,EIC和多數股東。他的職業生涯始於2001年的自由職業者,從事視頻遊戲新聞業的職業生涯。 ASIF是CPA,以前是投資顧問代表。在自己的個人投資中取得了很大的成功後,他從金融服務的日常工作中退休,目前專注於新的私人投資。他有史以來最喜歡的PC遊戲是Nukem 3D公爵,他是任天堂大多數事物的毫無歉意的粉絲。當它是可怕的shugashack時,阿西夫首先經常出現棚屋,以找到所有的東西。當他不沉浸在投資或遊戲中時,他是精美電子音樂的供應商。阿西夫還對克利夫蘭運動有著不合理的熱愛。