當試圖確定遊戲是否具有高品質的圖形時,牛市一直是一個問題。 Valve 希望透過針對 Steam 遊戲的新指令來稍微解決這個問題。
聖胡阿羅Facepunch 上的用戶,收到了 Valve 的開發者說明,詳細說明了即將對螢幕截圖政策進行的一些更改,Kotaku能夠確認。這些變化的關鍵問題是,只有遊戲內的螢幕截圖才允許繼續前進——即沒有概念藝術或預渲染的電影劇照——而且螢幕截圖現在必須標記為成熟內容。
「過去我們對螢幕截圖的指導方針並不是非常明確,所以我們想藉此機會澄清這個領域的一些規則。當商店頁面的「螢幕截圖」部分用於描述遊戲的螢幕截圖以外的圖像時,可能會讓客戶更難理解他們正在查看的產品是什麼。此外,我們將開始在更多地方顯示遊戲截圖,如上所述,這些圖像需要能夠代表遊戲。
「我們要求您上傳到商店頁面『螢幕截圖』部分的任何圖像都應該是顯示您的遊戲的螢幕截圖。這意味著避免使用概念藝術、預先渲染的電影劇照或包含獎項、行銷文案或書面產品描述的圖像。請向客戶展示您的遊戲實際上是什麼樣的。
Valve 承認他們對這個問題有罪,並以《DOTA 2》為例,但表示他們正在盡快在所有遊戲中糾正這種情況。
如果可以對其進行監控,那麼這種情況的到來是件好事。雖然很容易注意到預先渲染的動畫和概念藝術,但辨別潤色的螢幕截圖或增強的圖像可能有點困難。