《折磨:努門內拉之潮》預告片展望十億年的未來
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《Torment: Tides of Numenera》是有史以來最受歡迎的經典等距角色扮演遊戲之一的精神繼承者,將於本月底發布,開發商 inXile 希望玩家了解遊戲背後的故事。在這種情況下,傳說將我們帶入十億年的未來,在那裡,變化之神學會了欺騙死亡。
新的預告片深入探討了玩家扮演「最後的被拋棄者」這個角色之前發生的事件,當上帝將意識從一個宿主轉移到另一個宿主時,他的身體被上帝扔到一邊。然而,當神的意識離開時,身體並沒有死亡,而是獲得了自己的知覺。預告片追蹤了上帝走向永生的道路,這條道路最終喚醒了遊戲的主要反派「悲傷」。這個實體的唯一目的是消滅變幻之神以及他在過去千年中創造的所有用來承載他意識的容器。
折磨:努梅內拉之潮一月中旬進入黃金時代並且一直在強調故事、任務和角色類別,這些都有望使遊戲成為原版《折磨》遊戲的當之無愧的繼承者。當 InXile 在遊戲中透露時,他們確實受到了遊戲支持者的一點壓力。1月31日更新實現的一些延伸目標Kickstarter 群眾募資活動沒有進入最後的剪輯。然而,該團隊正在尋找未來將這些物品作為免費內容整合到遊戲中的方法。
該遊戲將於 2 月 28 日在 PC、Xbox One 和 PS4 上發布。