質量效應:仙女座修補面孔,制定未來路線圖

質量效應:仙女座修補面孔,制定未來路線圖

這些動畫、口型同步和錯誤修復的重點是改善玩家體驗。

雖然所有遊戲在發佈時都存在一些錯誤和故障,但當早期玩家開始發布有關《質量效應:仙女座》的影片時,它的發布銷售就受到了影響。可笑的動畫和愚蠢的面部怪癖。雖然遊戲的各個方面都相當不錯,但早期對 BioWare 費用的嘲笑已經為遊戲帶來了一些大幅折扣,甚至 BioWare 還在繼續狂熱地修補其有問題的產品。

新的 1.05 補丁將於本週晚些時候發布,重點關注「錯誤修復和玩家體驗改進」。好消息是,談話中麻煩的口型同步和臉部表情被認為是玩家體驗的一部分。此外,單人遊戲和多人遊戲的平衡性也發生了一些變化,保存可能無法正常工作。以下是完整補丁說明:

  • 改進了教程的放置
  • 單人遊戲平衡變化:彈藥箱、盔甲、武器、遊牧者、個人資料、攻擊和進度
  • 多人遊戲平衡變化:武器、掩護與敵人(請回來查看有關餘額變化的詳細說明)
  • 新增了跳過星系地圖中自動駕駛序列的選項
  • 改進了關係和故事情節的邏輯、時間安排和連續性
  • 改進對話期間的口型同步和臉部表情,包括本地化的旁白
  • 修復了各種碰撞問題
  • 修正了音樂或旁白無法播放或不正確的錯誤
  • 修復了全球隊友的笑話有時不會對 UNC 開火的問題
  • 修正了多次解密失敗後玩家無法存取遺跡控制台介面的問題
  • 修復了招募 Drack 後有時會禁用快速旅行直至玩家重新加載保存的問題
  • 修正了萊德可能會卡在生物衝鋒姿勢開始時的問題
  • 修復了與某些保存相關的問題
  • 修復了多人遊戲中的目標有時變得無法與玩家互動的問題
  • 串流媒體和穩定性改進

雖然 BioWare 想要改進是件好事質量效應:仙女座體驗,令人難以置信的是,遊戲中如此明顯的缺陷被發現了。這不是一個嵌套在 20 層對話選擇中的事件,然後你會發現一個小故障。但擊敗死去的克洛根並沒有什麼幫助,所以希望 EA 和 BioWare 能夠從錯誤中學習。

BioWare 的總經理 Aaryn Flynn 知道有問題,而且說更多的改變正在進行中。 」在接下來的兩個月裡,我們將推出更多補丁,這些補丁將更加深入,並尋求改進遊戲的多個領域,」他說。「這些即將發布的補丁還將解決效能和穩定性問題。我們正在考慮為單人遊戲免費添加更多化妝品。

他們將致力於的事情包括:

  • 角色創建器中有更多選項和多樣性
  • 改進角色的頭髮和整體外觀
  • 電影場景和動畫的持續改進
  • 斯科特萊德的男性浪漫選擇的改進
  • 與海利·艾布拉姆斯對話的調整

新的 APEX 任務也即將到來。 」對於多人遊戲,在同一時間範圍內,我們將繼續以自發布以來一直在運行的 APEX 任務為基礎。我們將添加新的地圖、角色和武器。週四,我們將開啟三個新章節中的第一章,圍繞遺跡調查。

不幸的是,在發布前的錯誤之後,所有這些變化可能不足以挽救遊戲銷售以滿足財年預期。低銷量可能會危及仙女座 2,如果續集確實出現,粉絲們會格外警惕