SCE 聖莫尼卡工作室新聞

《戰神》成為銷售最快的 PS4 獨佔遊戲

訊息

看來遊戲玩家對《男孩爸爸》非常著迷。

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Hohokum 開發者日記以探索藝術風格開始

Hohokum 啟動了開發者日記系列,以期在夏季推出,從仔細觀察藝術風格開始。

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塞思·基利安 (Seth Killian) 與索尼聖莫尼卡 (Sony Santa Monica) 分道揚鑣

據 PlayStation 全明星大逃殺遊戲的首席設計師之一 Seth Killian 透露,他已離開索尼聖莫尼卡。

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“我以為製作這款遊戲的人很久以前就已經關閉了。”

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《戰神 3》創意總監離開索尼聖莫尼卡

Stig Asmussen 是索尼聖莫尼卡的資深人士,他從環境藝術家晉升為《戰神 3》的創意總監,現已離開工作室。

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「我朋友的媽媽在網路上每小時賺 79 美元。她已經七個月沒有工作了…”

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索尼聖莫尼卡裁員,據報道新IP被取消

根據受影響員工的報告和推文,索尼似乎取消了《戰神》團隊應得的一項未宣布的新 IP。

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「和平之神。用QTE說正確的話來防止打架。據說是擁抱物理…」

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《花》、《流動》、《聲音形狀》和《逃生計畫》移植到 PS4

索尼透過《Flower》和《flOw》等遊戲開始將 PlayStation 打造成獨立遊戲首選系統,看起來 PS4 將擁有大量獨立獨佔遊戲,包括真正的獨佔遊戲和限時遊戲。不過,今天我們並沒有忘記這些古老的寶石......

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“它適用於一些零售購買,例如全明星大逃殺以及最後的《棘輪》和…”

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霍霍庫姆的鳥糞工廠展現了奇思妙想的黑暗面

並非霍霍庫姆的每個舞台都是明亮多彩的,今天展示的鳥糞工廠舞台證明了這一點。

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訪談:Hohokum 的共同創作者描述他們奇特的 PlayStation 遊戲以及對柯南的反應

我們對即將推出的 PS3、PS4 和 Vita 遊戲 Hohokum 的異想天開感到非常著迷。甚至連柯南歐布萊恩也非常迷戀…

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《Everybody's Gone to Rapture》PC 版本“未計劃”

你所愛的一切都消失了,你所能做的就是漫無目的地徘徊,看看剩下的,遇見剩下的。這是 The Chinese Room 的新遊戲《Everybody's Gone to the Rapture》的前提,但也可能是你玩完後的感受。科隆遊戲展 (Gamescom) 宣布...

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“過去幾年出現了某種程度的緩和。很多同步甚至是 PC 優先......”

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《戰神》團隊聘請了《太空堡壘卡拉狄加》作家,為新的非戰神遊戲撰寫劇本

索尼聖莫尼卡的《戰神:升天》團隊終於開始著手一個新的非戰神計畫。

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2014 年 Hohokum 奇思妙想登陸 PS3、PS4 和 Vita

Honeyslug 的 Hohokum 多年來在遊戲活動中出現過幾次,甚至在 2011 年獲得了 IGF 提名,但其發布細節至今仍是個謎。弗羅比舍說!開發者昨天透露,它已經與索尼的聖誕老人合作...

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《戰神:升天》評論:退一步

審查

《戰神:升天》是索尼聖莫尼卡熟悉的砍殺動作系列的回歸。然而,隨著《戰神 3》將標準提高到如此之高,並結束了奎托斯的復仇之旅,《升天》嚴重缺乏前幾款遊戲的奇蹟。

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“人們出於不同的原因喜歡並重返《戰神》系列。對你來說,似乎...”

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《戰神:升天》單人遊戲預覽:規模決定一切

很難不被《戰神:升天》所代表的令人驚嘆的規模所震撼。雖然聖莫尼卡工作室的最新作品是前傳,但它成功地匹配了《戰神 3》的史詩性質。

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“如果您想在購買前試用這款遊戲,請訪問 Mygame9.com 並從那裡下載。...”

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《戰神:升天》預告片展示了蠍獅的製作過程

索尼聖莫尼卡在全新的9 分鐘「製作」預告片中釋放了《戰神:升天》中的蠍獅,從概念藝術到動畫,以及可追溯至2010 年的鏡頭,展示了這個巨大怪物的誕生過程。

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索尼聖莫尼卡不放棄《戰神》的“創意和商業原因”

索尼聖莫尼卡工作室總監談到了工作室擺脫奎托斯的嘗試,以及最終讓他們回歸該系列的原因。

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“事實上,索尼的‘戰神團隊’從未開發過該標誌性系列之外的遊戲。”…”

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