所有標記的故事:GDC 2012

Toki Tori 2預覽

如果托里·托里(Toki Tori)的名字沒有響起任何鈴鐺,您將被原諒。開發人員兩個部落希望通過Toki Tori 2(PC,MAC和Wii U.)吸引更大的受眾群體。

Quantic Dream的Kara的幕後

卡拉(Kara)是一部在PS3上實時運行的短片,旨在展示團隊的新動畫技術。但是它是如何製作的?

Geforce GTX 680宣布,對撒瑪利亞人足夠強大

GEFORCE GTX 680代表了NVIDIA下一代GPU體系結構的開始。 Nvidia在公告中說:“使用開普勒,我們不僅希望建立世界上最快的GPU,而且還希望建立世界上最大的電力效率。”

2D自上而下的旅程原型

但是,如果沒有目前的圖形光澤,旅程會是什麼樣?在遊戲開發人員會議上,設計師Jenova Chen讓我們看看了Journey最早的2D原型。

Glitchhiker:關於滅絕的死遊戲

您如何製作有關滅絕的遊戲?六名開發人員在遊戲果醬中花了48個小時來回答這個問題。他們的解決方案?製作一個死亡的遊戲,再也不會回來了。