多人遊戲已經在家用遊戲機遊戲的最前沿已經存在了數十年,儘管開發人員已經創新和重新定義了多人遊戲,但這些很棒的遊戲與他們首次亮相的那天一樣有趣和重要。如果您想要一些老式的脫機多人遊戲樂趣,請拿起其中一個遊戲機並啟動其最佳多人遊戲。
乒乓球(atari)
在我結婚的頭幾天,我的妻子透露了她的atari硬件和軟件收藏。那時我知道嫁給她是正確的決定。我們插入了系統,並播放了乒乓球(與那些很棒的槳控制器)持續了幾個小時。 Pong是一款出色的遊戲,可以扮演其歷史價值(看看該行業在短短幾十年中已經走了多遠!)以及它簡單而競爭的遊戲玩法。給定的是,幾乎每個遊戲玩家都可能發揮了變化或迭代的變化,但是Atari版本仍然是確定的版本。當然,除非您仍然擁有1975年的主頁專用控制台。
關閉第二 - 軍閥
Street Fighter 2(超級任天堂)
我在格鬥遊戲方面很糟糕;我不知道或不太在意相撲粉碎和龍拳。但是我確實知道Street Fighter 2是有史以來最好的格鬥遊戲,也是有史以來最好的多人遊戲之一。 Street Fighter 2(儘管超級統治至高無上的迭代)是可以識別的,任何遊戲玩家都可以識別。它非常深,遊戲的經驗豐富的獸醫無疑會給各自的驢子提供新玩家,但其基本的遊戲易用性和標誌性的角色使所有技能水平的玩家都投入了投資。
關閉第二 - TMNT:烏龜時間
Mario Kart 64(任天堂64)
Goldeneye and Perfect Dark設定了遊戲機射擊遊戲的新標準,但Mario Kart 64無疑是任天堂第三台家用遊戲機的最佳多人遊戲。該遊戲以一級和第二層的是所有經典的馬里奧角色,並擁有一個賽車世界,這是該系列賽的任何粉絲都可以識別的。儘管快捷方式和跳躍/漂移可以使賽車手之間的距離有一些嚴重的距離,但物品下降的隨機元素保持了競爭場水平。
關閉第二 - 完美的黑暗
Rush 2049(Sega Dreamcast)
Rush 2049(出現在拱廊,2個遊戲機和一個手持板上)是一款令人上癮的賽車/車輛戰鬥遊戲,重點放在街機風格的比賽和技巧駕駛上。專用的戰鬥遊戲類型像Mario Kart的戰鬥模式更為嚴肅的版本,而2049年的特技曲目則提供了一種全新的遊戲方式。在拐角處開車,在空中發射數百英尺的汽車,並試圖在地圖中抓住所有隱藏的收藏品,使玩家一次投資了幾個小時。
關閉第二 - Powerstone
撞車隊賽車(PlayStation 1)
撞車隊賽車是唯一為馬里奧卡丁車(Mario Kart)賺錢的卡丁車賽車手之一。該遊戲具有標誌性的崩潰bandicoot角色的穩定,並且精心設計的曲目在整個過程中都具有戰略性的提升和速度。 Power Slides和Wumpa Fruit是遊戲玩法的兩個區別元素,遊戲的粉絲仍在大聲疾呼適當的續集(2003年的Crash Nitro Kart並沒有削減它)。
關閉第二個 - Bushido Blade
Super Smash Brothers Meee(Nintendo Gamecube)
SSBM證明了我原始的GameCube購買是合理的,並且仍然是我最喜歡的GameCube標題。遊戲的平衡,角色名冊和出色的水平設計有助於將其鞏固為最佳的GameCube多人遊戲。我認為SSBM是有史以來開發的最好的四人脫機多人遊戲。雖然核心戰鬥和物品分散劑足夠誘人,但迷你游戲和廣泛的解鎖系統的收集使Nintendo粉絲粘在座位上多年。最初的超級粉碎兄弟是一個很棒的概念,而且是一個很好的遊戲。 Brawl通過用戶生成的內容和在線播放將該系列升至新的高度。但是,近戰統治至高無上的特許經營權。
關閉第二 - 馬里奧卡丁車:雙重破折號
憤怒的街道(Sega Genesis)
Rage的街道已被移植到各種系統和可下載的頻道上,但最好在其原始設置中玩遊戲:在Sega Genesis上。 Power Ups,警察部隊的後備和合作多人遊戲幫助獲得了許多粉絲和兩個續集。該遊戲玩法與Beat-Em-Up Standard Golden Ax的遊戲相似,但在Boss Battles和Enement Spawns中提供了一些曲折,並且仍然可以提供出色的離線合作遊戲。
第二名 - 托伊姆和伯爵
時間鋪台2(PlayStation 2)
PlayStation 2()都沒有誘人的內容;該系統是數千場比賽的家園,許多遊戲經常被譽為有史以來最好的遊戲。就離線多人遊戲而言(我將保持一致;如果我考慮在線比賽,Socom II將贏得勝利),這是一場賽車遊戲,戰鬥機,動作和射手參加遊戲玩家的時間。 TimesPlitters 2具有瘋狂的4-Emplayer多人遊戲,並具有廣泛的自定義和機器人支持。建立了一個Uber缺乏的機器人團隊,並將所有武器更改為shot彈槍,為忙碌而令人興奮的第一人稱射擊而製造。時間鋪設也是其中之一,如果不是的話這,首先引入“感染”遊戲類型,該遊戲在最近的遊戲中變得非常流行,例如Halo和Dus Call asl Call of Call。
關閉第二次 - 倦怠3:擊倒
地牢和龍:英雄(Xbox)
Xbox通過支持大量有能力的射手來為自己起名。總體上證明控制台和基於控制台的射擊者的崛起是合理的。但是,該系統最好的離線遊戲是地牢和龍:英雄。英雄是與鮑德爾大門(Baldur's Gate:Dark Alliance)相同的四人合作地牢爬行者。玩家選擇班級,技能,武器能力,並在地牢和龍的世界中出發,以殺死古老的邪惡。雖然角色和故事和故事一樣通用,但遊戲玩法是緊張的駭人聽聞的斜線,而在《地牢爬行的領域》中,合作戲劇是首屈一指的。
關閉第二 - 光暈2
Virtua Fighter 2(Sega Saturn)
Virtua Fighter 2由於其令人印象深刻的3D圖形技術而最初轉向頭部,但也提供了相對深刻而有意義的遊戲體驗。開發人員SEGA包括的最令人印象深刻的鉤子是玩家自定義戰鬥元素的能力,例如能量表和野外大小。當時令人震驚的3D圖形,自定義選項和受人尊敬的字符列表(在其初始版本中11個)將VF2固定為SEGA土星的必不可少的多人遊戲標題。
關閉第二 - 監護人英雄
在評論中讓我知道我忽略了哪些遊戲;我知道這個清單只是冰山一角。
確保查看我們的其他一些功能,不要忘記跟隨我們嘰嘰喳喳喜歡我們Facebook頁面呢