《異形:黑暗後裔》7 月 10 日更新 1.03 正在尋找修復(更新)

Tindalos Interactive 已發布異形:黑暗後裔更新1.03(PS5版本1.003),這是幾天前在PC上發布的控制台補丁。這帶來了另一輪涉及任務區塊問題等的錯誤修復。請繼續閱讀《異形:黑暗後裔》7 月 10 日補丁說明中的新增內容。

異形:黑暗後裔更新 1.03 |異形:黑暗後裔更新 1.003 | 《異形:黑暗後裔》7 月 10 日補丁說明:

更新:《異形:黑暗後裔》的發行商 Focus Home 發布了今天的遊戲機補丁說明,該補丁比幾天前在 PC 上發布的補丁要強大得多。

新內容:

增加 5 種新創傷以增加更多多樣性:

– 疑病症

– 血液恐懼症

– 人類恐懼症

– 強迫症

– 異形恐懼症“

錯誤修復

主要的 :

  • 修正了玩家在完成欺騙的普萊斯(任務 10)時無法解鎖奧杜瓦伊煉油廠(任務 11)的錯誤。如果您的進度目前受阻,您可以重新部署到 Pryce of Deception 並直接解壓縮以解鎖任務 11。
  • 現在,在哈珀地獄(任務 3)結束時的防禦階段後撤退時,重傷的海軍陸戰隊員會獲救
  • 防止玩家在任務 Pryce of Deception(任務 10)期間解鎖之前完成目標「關閉通風風扇」的錯誤
  • 獸醫麥克尼爾掉落在死亡山礦井的地面上時不再消失(任務 1)
  • 平民掉落在電梯地面時不再消失
  • 倒在地上的平民仍被視為小隊的一部分
  • 修復大規模猛攻開始後直接停止的問題
  • 改進了阻止對話並阻止玩家進一步前進的幾個問題
  • 添加保護措施,如果您的海軍陸戰隊員、無人機、平民被困在環境中,可以將他們傳送到當前位置附近
  • 鬥士人格特質現在正常發揮作用
  • 使用遊戲手把時穩定性的整體改進(崩潰/導航/可用性)
  • 防止歡迎畫面上發生崩潰
  • 修復了雞蛋打開釋放抱臉者時可能發生的崩潰
  • 防止外星人 AI 造成的崩潰
  • 修復了海軍陸戰隊員在從布娃娃中恢復期間忍受抱臉者擁抱並不會阻止他的技能和動作的問題
  • 重新選擇目標不再使其消失在戰術視圖的左上角
  • 修復了在麥克尼爾的實驗室中,在哨兵槍後立即搶劫數據板可能會導致攔截器的問題
  • 修正了使用手電筒時無限阻礙海軍陸戰隊互動的問題
  • 增加了一些防止外星人被困在巡邏中的保障措施
  • 修正電梯樓層互動第一個按鈕預設焦點的問題(僅在滑鼠/鍵盤上)
  • 修正了載入跑者介紹動畫的自動儲存時發生的崩潰問題
  • 如果 Maeko 在奧塔哥被發現,外星人就會攻擊 Maeko(任務 9)
  • 類人生物將始終在伯克利碼頭的教程「掩護」期間生成(任務 2)
  • 修正了在坦塔羅斯基地女王房間前修理哨兵時發生的崩潰問題(任務 8)
  • 出血計時器現在可以在腳本序列中正確停止
  • 在大氣噩夢(任務 6)的地下室 -2 開始處放置哨兵不再殺死腳本外星人,從而導致攔截器
  • 在伯克利碼頭(任務 2)期間使用焚化爐裝置將不再被阻擋
  • 修復後的合成材料現在可以用手槍射擊
  • 修正了大規模攻擊期間載入自動保存時潛在的崩潰問題
  • 修正第一個部署教學期間向 A + RB 發送垃圾郵件時發生的阻止程序
  • 為了避免潛在的阻礙,在死亡之丘(任務 1)期間 ARC 教程正在進行時,您不能再乘坐電梯
  • 潛在修復了觀看攝影機畫面時打開數據板時發生的崩潰問題
  • 現在,PCU 清單中顯示的是天數,而不是創傷名稱
  • 海軍陸戰隊員在從布娃娃恢復過程中受到傷害時不再被卡住
  • 修正了在伯克利碼頭(任務 2)搭乘電梯從 2 樓到 1 樓時產生障礙物的尋路問題
  • 修復腳本序列正在進行時載入自動儲存時潛在的阻止程序
  • 修正了死亡之丘 APC 教學後不允許玩家使用中間電梯的問題(任務 1)
  • 在 Olduvai 的電源載入序列期間新增自動儲存(任務 11)
  • 修正了可能阻止地雷目標在死亡山觸發的問題(任務 1)
  • 確定核協議中的凱勒目標(任務 5)
  • 確定阿南德在核協議中的目標(任務 5)
  • 任務期間和奧塔哥期間用戶介面的大量顯示改進和修復
  • 修復海洋升級視覺有時在購買後消失的問題
  • 修復了電梯的問題,玩家必須離開電梯才能再次觸發它
  • 修復了搭乘遺留無人機時可能發生的崩潰問題
  • 玩家現在會因為沒有拯救奧杜瓦伊的倖存者而得到正確的結果(任務 11)
  • 修復了當所有泰克都死後在無人機菜單中技能無法使用的問題
  • 修正了使用超載等離子束對外星人執行特殊攻擊有時會凍結遊戲的問題
  • 修正了伯克利碼頭(任務 2)從二樓乘坐電梯時可能發生的崩潰問題
  • 任務期間回收的合成人現在在返回奧塔哥時可以正確轉換為工程師
  • 修復搭乘電梯前往蒙特羅(任務 7)時的許多問題
  • 修復「奧塔哥發電機遭到破壞」事件,使其無法無限期重複

次要的 :

  • 報應現在可以在任何情況下使用(當海軍陸戰隊處於壓制火力狀態下時不會被阻擋)
  • 斥責現在可以在任何情況下使用(當海軍陸戰隊員處於壓制火力狀態時不會被阻擋)
  • 升級時,加載列現在將正確顯示在哨兵上方
  • 移除坦塔羅斯基地任務(任務 8)開始時顯示在地圖外的殺戮目標圖標
  • 外星人不應該再以T字姿勢死去
  • 火現在按預期摧毀了雞蛋
  • 保護在 ARC/APC 內的海軍陸戰隊員不再能夠以任何方式被殺死或受到任何壓力傷害
  • 修正了大氣噩夢(任務 6)中無法破壞焊接的問題
  • 移除大氣噩夢中堅不可摧的門(任務 6)
  • 每個任務中對撞機的整體改進
  • 移除大氣噩夢中的飛行物體(任務 6)
  • 在插曲期間打開 ESC 選單時,遊標不再不可見
  • 外星人現在能夠攻破所有可攻破的門
  • ARC/APC 不再被死去的海軍陸戰隊員阻擋
  • 修正了在檢查相機時打開檢查小隊時更改色度的問題
  • Berkley's Dock 的圖形改進(任務 2)
  • 修復解鎖時未正確更新顏色的門
  • 修復死亡山上可部署運動追蹤器教學中的遊戲手把問題(任務 1)
  • 更改可部署運動追蹤器的快捷方式不再阻礙技能的教程
  • 在 Berkley's Dock 中進行教學「Cover」(任務 2)時,遊戲可能會在特定條件下崩潰
  • 一名海軍陸戰隊員可能會被困在坦塔羅斯基地任務(任務 8)山門附近的掩體和彈藥箱之間
  • 修正了任務報告統計面板上標題上的圖示剪輯問題
  • 修復小地圖上的紋理錯誤
  • 修正瞭如果您在此過程中不服從治療壓力效果,則所有命令點都無法恢復的問題
  • 修正了阻止所有哨兵被拾取以獲得最大金額的錯誤
  • 修正了屬性鼓勵言語僅在第一次休息時治癒正確的壓力值(現在每次都會治癒)
  • 修復了先鋒站中海軍陸戰隊員反向播放動畫的門(任務 5)
  • 「精神崩潰」事件現在將在獲得時應用適量的創傷點
  • ARC 的砲塔現在將在等待航路點位置時正確旋轉
  • 現在,在等待航路點位置時,ARC 射擊的視覺特效將正確顯示
  • 修正了與 Pryce of Deception(任務 10)中安全樓層的終端互動時的動畫
  • 修復同時播放許多聲音時聲音不播放的問題
  • 現在,即使在 Berkley's Dock 的 Docker's Reveal 過場動畫中載入相關的自動儲存後,Docker 仍然可見(任務 2)
  • 修正了 Pryce of Deception 辦公室層級中相關「殺戮小隊」目標的目標指示器位置(任務 10)
  • 修復地圖上避難所工具提示的大小
  • 死去的海軍陸戰隊員和無人機不再提供視野
  • 如果海軍陸戰隊員被困在火災區域,他們現在可以在火災區域行走
  • 在大氣噩夢(任務 6)和伯克利碼頭蒙特羅(任務 7)之間,Medbay 按鈕的突出顯示將正確顯示
  • 在任務報告期間,海軍陸戰隊獲得的創傷的工具提示現在將正確顯示
  • 在奧塔哥任務(任務 9)期間,您不能再跳過機庫序列
  • 位置樓層僅相對於活動進度顯示
  • 遊標將保持在歡迎畫面上的目前位置
  • 死去的合成人將不再說話
  • 修正坦塔羅斯基地右側樓層不顯示房間名稱的問題(任務 8)
  • 取消海軍陸戰隊促銷活動時,海軍陸戰隊的模型將不再重置
  • 在第一個腳本任務序列之後,最終任務的重生點不再顯示(任務 12)
  • 修正了在死亡山(任務 1)中乘坐電梯進入礦井時相機錯位的問題
  • 經過腳本序列後,物件圖示不再顯示在地圖上
  • 修復 Pryce of Deception 倉庫的蓋子(任務 10)
  • 你無法再在大氣噩夢的次要目標(任務 6)中拯救並殺死同一個倖存者
  • 使用海洋面板上的遊戲手把導航時,工具提示現在可以正確顯示
  • 火現在可以正確作用於每個敵人
  • 在死山(任務 1)的胸爆皮膚腳本序列中不再顯示 UI
  • 在女王所寫的《死亡之丘》(任務 1)序列中,UI 不再顯示
  • 在奧杜威礦井(任務 11)的第一個腳本序列中,UI 不再顯示
  • 進入動力裝載機或被命令攜帶動力裝載機的海軍陸戰隊員不再有資格進行互動
  • 即使在蹲下時,攜帶的海軍陸戰隊員在保存負載後也不再保持與航空母艦的連接狀態
  • 修復了提升海軍陸戰隊員和使用控制器時的問題
  • 礦井地面不再顯示在死亡丘陵的區域地圖上(任務 1)
  • 奧杜瓦伊礦井任務(任務 11)的地下室 -2 層運動追蹤器不再運作
  • 修復地圖圖例以新增解鎖的終端
  • 修正了進入部署選擇後入口點消失的問題
  • 如果玩家從奧杜威礦井的地下室 -2 回到地下室 -1(任務 11),運動追蹤器上不再失去訊號
  • 移除奧杜瓦伊礦井地下室-2「幹擾訊號」旁顯示的計時器(任務 11)
  • Maeko 在奧塔哥任務(任務 9)中使用焊接機時現在擁有 FX
  • 使用遊戲手把時,在扇區地圖上顯示損壞的地板不會花費任何工具
  • 修正了奧杜威礦井任務(任務 11)中女王腳本序列期間攝影機旋轉不停止的問題
  • 在煉油廠任務(任務 3)二樓開始的腳本序列中修復攝影機
  • 修正了在柏克萊碼頭搭乘電梯進入蒙特羅時相機錯位的問題(任務 7)
  • 您不能再在警告訊息期間多次選擇“繼續”按鈕
  • 在序言結尾的過場動畫中,夏安人無法再穿過地板
  • 修復了海軍陸戰隊員進入動力裝載機時被打斷時發生的動畫問題
  • 當檢查所有新條目時,現在將正確刪除法典類別新條目標記
  • 地圖上的敵人點不再有不同的大小
  • 外星人不再受到其他外星人人群控制效果的影響,以避免潛在的外星人被困在環境中,從而形成阻礙
  • 外星人不再被被綁架的海軍陸戰隊員所吸引
  • 開啟地圖時戰術 GUI 不再保持顯示狀態
  • 伯克利碼頭倉庫(任務 2)的停滯教程現在為小隊和追隨者提供了足夠的掩護空間
  • 平民現在擁有獨特的客製化能力
  • 修復了任務發射期間奧塔哥機庫中的飛行箱
  • 當海軍陸戰隊員被綁架時加載或離開遊戲不再解鎖相關成就
  • 當地圖上從鍵盤切換到控制器時,GUI 現在可以正確更新
  • 當小隊有效位於搜尋區域時,現在可以正確顯示文字“小隊位於搜尋區域”
  • 奧杜瓦伊礦(Mission 11)的兩層地下室-1樓現在被區分為B-1A/B-1B
  • 如果您已恢復相關資料板,Drake 的資料板資訊會在選擇中正確更新
  • 修復開啟 ESC 選單時的聲音問題
  • ARC/APC 不再推動昏迷的海軍陸戰隊員
  • 使用背包升級的中士加載自動保存將不再使命令點處於冷卻狀態
  • 修正了各種選單中的各種文字重疊問題
  • 從伯克利碼頭(任務 7)通往蒙特羅的電梯現在正確顯示樓層 -2 而不是樓層 0
  • 伯克利碼頭的蒙特羅次要任務(任務 7)的整體改進,要求玩家檢查多個數據板
  • ARC/APC 將不再推動昏迷且仍在路上的海軍陸戰隊員,而只會將他們碾壓過去
  • 快速開啟/關閉相機來源時地圖將不再閃爍
  • 奧杜瓦伊的照明改善(任務 11)
  • 修復了奧杜瓦伊防禦最後階段中一名海軍陸戰隊員可能被卡住的問題
  • 添加有關伏擊法典條目的視頻
  • 修復奧杜瓦伊的戰爭迷霧問題(任務 11)
  • 修復最終任務的某些資產的剔除問題
  • 修復一些剪輯問題
  • 修正了伯克利碼頭(M2)防禦階段後電梯門保持關閉的問題
  • 修正了在多層促銷期間點擊垃圾郵件時可能出現的問題
  • 修復奧杜瓦伊腳本事件期間的相機方向問題(任務 11)馬洛在最終任務中的血液現在是白色的:)
  • 修復保存斯特恩時的遊戲動畫
  • 修復一些戰術無人機的小問題
  • 修復對話框圖示無法正常移除的問題
  • 修復伯克利碼頭中一些未正確觸發的避難所(任務 2)
  • 修復萃取(任務 8)底層建築物中扭曲的紋理
  • 修復儲存選單中的 UI 動畫
  • 修復了一些碰撞體可能可見的視覺問題
  • 戰爭迷霧現在在序言中正確呈現
  • 修復奧塔哥最後一站(任務 4)中的 ARC 起始位置,該位置可能會導致一些錯誤
  • 修復奧杜瓦伊板條箱的位置(任務 11)
  • 修復外星人對火的反應
  • 無人機技能的快捷方式現在可以正常使用
  • 現在海軍陸戰隊員在使用過度的等離子技能時無法逃跑
  • 修復地雷無法正確觸發的問題
  • 現在可以重新裝填副武器
  • 「殺死那個混蛋」圖示現在已在死蛋上正確移除
  • 修復油坑互動的一些問題
  • 現在,在 Harper's Hell 的防禦階段(任務 3),ARC 會直接旋轉槍管來瞄準外星人
  • 修復奧塔哥過場動畫中的一些動畫
  • 修正了外星人在面對野獸(任務 9)中使用化學追蹤器後可能忽略 Maeko 的問題
  • 現在,耀斑圖標已正確從已打開的雞蛋中移除。
  • 修復時間延長時吠叫垃圾郵件的問題

在地化:

  • 更新本地化(新增元素並改進現有元素)
  • 更新壓力影響工具提示和相關法典條目以匹配效果
  • 更新武器統計數據的描述,以匹配每種武器的每次爆發的正確彈藥
  • 更新“疲勞”工具提示以匹配效果
  • 更新工具提示描述中的數值(升級、特徵、創傷、法典助理)
  • 修正了訓練室中 XP 增益的格式(不再顯示 1-1XP)
  • 修復了奧塔哥事件描述中的拼字錯誤(廢棄實驗室/救助行動)
  • 更新精確射擊工具提示描述以符合其真實傷害
  • 在 Codex Assistant Titan 條目上添加霰彈槍眩暈訊息
  • 改進 Codex Assistant(修復拼字錯誤問題並整體改進描述)
  • 修復了 Codex 條目研討會,以顯示智慧槍和重型脈衝步槍的正確彈匣價值
  • 修正了 Codex 條目研討會以顯示等離子步槍的正確材料成本值
  • Facehugger Codex Assistant 條目的改進
  • 「安全通行證」現已本地化
  • 「動力芯」現已國產化
  • 修復鋼鐵之心屬性描述以匹配效果
  • 修復製作人員名單
  • 托倫斯名稱現在將使用所有可用的字母
  • 當互動工具提示的耗材成本為 0 時,將不再顯示成本
  • 更新了多種語言的自訂名稱限制,以避免名稱過長
  • 多種屬性的精確性和升級,其效果不會累積
  • 在加載選單上,難度“簡單”現在正確顯示為“故事”
  • 車間武器描述已修復和改進,第二個現在已正確翻譯為所有語言
  • 修正了俄語錯誤訊息“拾取哨兵”未正確顯示的問題
  • 修復了每種語言的武器面板翻譯
  • 在載入面板中,奧塔哥任務(任務 9)現在已正確翻譯為各種語言

平衡:

  • 現在,只有當您靠近所發出的噪音源時(而不是一直),外星人才會更快地發現您
  • 大氣噩夢(任務 6°)中很少有蓋子被禁用
  • 大幅增加 M2、M3、M7 和 M10 中的人形重生計時器
  • 奧杜瓦伊主礦(任務 11)的動力裝載階段現在是無限猛攻
  • 抑制不同地點的不同掩體位置(M1、M3、M7、M10、M11)
  • 坦塔羅斯基地(任務 8)的動力裝載機階段現在是無限猛攻
  • 在奧杜威礦井的最後防禦(任務 11)期間,破碎機會被派遣到每個可用的重生點

工作室還分享了下一個補丁中考慮的一些內容:

  • 加入跳過序言的可能性
  • 引入一個選項來使戰役死亡時鐘過時
  • 退出奧塔哥時實現自動儲存功能
  • 還有更多…

補丁說明:

  • 由過渡和休息觸發的保存現在應該可以在蒙特羅上正常工作
  • 修復 Pryce of Deception 的屏蔽問題
  • 修復核協議次要目標上不可用的數據板
  • 修復伯克利碼頭上封面教學可能存在的阻塞問題
  • 修正任務完成100%時顯示錯誤訊息的部分狀況

我們正在關註今天是否有任何特定於主機的更改,一旦我們了解更多信息,我們將通過更新文章讓讀者知道。

更新:文章已使用控制台的官方補丁說明進行更新。

來源:蒸汽,焦點首頁