蘋果現在要求 iOS 遊戲披露戰利品盒賠率

蘋果更新了其“應用商店審查指南”,將戰利品盒納入其中。使用戰利品箱的 iOS 遊戲現在需要揭露接收每種類型物品的幾率。例如,傳奇卡牌的稀有度爐石戰記

以下是新更新指南的相關部分(粗體):

3.1.1 應用程式內購買:

如果您想解鎖應用程式內的特性或功能(例如:訂閱、遊戲內貨幣、遊戲等級、存取高級內容或解鎖完整版本),則必須使用應用程式內購買。應用程式可以使用應用程式內購買貨幣,使客戶能夠向應用程式中的數位內容提供者「小費」。應用程式及其元資料可能不包括按鈕、外部連結或其他引導客戶使用應用程式內購買以外的購買機制的號召性用語。

透過應用程式內購買購買的任何積分或遊戲內貨幣都可能不會過期,並且您應該確保您擁有用於任何可恢復的應用程式內購買的恢復機制。

請記住分配正確的可購買類型,否則您的應用程式將被拒絕。

應用程式不應直接或間接地向他人贈送應用程式內購買的內容、功能或消耗品。

透過 Mac App Store 分發的應用程式可能會託管透過 App Store 以外的機制啟用的插件或擴充功能。

提供「戰利品盒」或其他提供隨機虛擬物品供購買的機制的應用程式必須在購買前向客戶披露收到每種類型物品的幾率。

這對蘋果來說是一個重大舉措,看看谷歌是否要求在其 Play 商店上進行類似的披露將會很有趣。

您對這項變化有何看法?很高興終於看到戰利品箱背後的可能性?讓我們知道。

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