DICE 今天宣布《戰地 2042》將於明天推出 4.1 更新(這是補丁說明),其中隱藏的是《戰地 2042》第 1 季將於「六月初」推出的確認訊息。除此之外,工作室也確認,《128 名玩家的突破》在玩家數量方面也將被削減。
在補丁說明中,DICE 提到《BF2042》第 1 季是該遊戲計畫的下一個遊戲更新,將於 6 月初發布。
我們的更新計劃中的下一個任務是發布第 1 季,目前定於 6 月初發布。我們將在接近發佈時提供完整的概述和更新說明。
雖然沒有給出具體日期,但至少玩家知道我們應該預計在六月的前兩週(如果事情按計劃進行)。
在DICE 解釋模式變化的補丁說明中,工作室提到,在審查「突破」之後,該模式的128 名玩家總數將減少到64 名玩家(每方32 名),這代表著「更多的戰術體驗”每個工作室。請注意,對於主機遊戲玩家來說,128 名玩家的比賽是下一代版本獨有的,因此這些應該是唯一受到影響的遊戲(當然,除了 PC 遊戲玩家之外)。
在 Breakthrough 的 128 名玩家模式中,我們認為由於戰鬥強度和混亂的增加,單一玩家和小隊的價值和影響力降低了。
在回顧 Breakthrough 時,我們注意到 64 名玩家版本代表了更多的戰術體驗。減少玩家數量有助於消除體驗中的一些混亂,再加上我們減少了可用戰車的數量,這意味著玩家能夠更有效地守住前線。玩家還將找到更多的空間來合作並履行各自的角色
因此,《突破64》中的小隊有更好的機會一起工作,從側翼包抄敵人,放置重生信標,使用他們的加號菜單安裝抑制器,然後清除並守住一個點——一個小隊作為一個小隊幫助扭轉局勢例子。我們相信,遷移到 64 名玩家將恢復有助於慶祝團隊合作和 PTFO 時刻的節奏,並將密切關注我們的更改如何幫助在第 1 季開始之前改善體驗。
請注意,只有「突破」才會導致玩家數量發生變化,因為「全面戰爭征服」仍將包含 128 名玩家的比賽。
考慮到突破是多麼混亂,我猜這對大多數 BF2042 玩家來說應該是一個受歡迎的改變,不是嗎?您希望在第一季中看到什麼?請在評論中告訴我們您對此的想法,以及《突破》中減少的玩家數量。
來源:EA