隨著《戰地 2042》測試版現已正式結束,有些人可能會覺得重生的情況並不是很好,因為你經常會在交火等中間重生。看來,我們在測試版中遇到的《戰地 2042》生成問題是因為一個錯誤造成的!
DICE 關卡設計總監 Peter Vesti Frendrup 在 Twitter 上證實了這一點:
我一直在查看一些生成數據#戰地OpenBeta而且許多壞旗幟的產生肯定是由一個錯誤引起的,只有當攻擊者在旗幟上擁有大多數玩家時,才會出現有爭議的產生。它已經被修復了。
— Peter Vesti Frendrup (@petervesti)2021 年 10 月 10 日
Frendrup 也確認玩家不會在游泳在軌道圖的特定部分!
你不會再以游泳狀態生成。生成點已被修復 - 你並不是故意在該生成點上以游泳狀態生成的 🙂
— Peter Vesti Frendrup (@petervesti)2021 年 10 月 10 日
有關測試版的更多信息,DICE 還更新了EA 解答頁面將「視覺偽影」列為首要問題之一! DICE 首席社群經理證實了這一點亞當·弗里曼。
視覺假像有可能引發光敏性狀況
我們知道在極少數情況下會出現視覺問題,這些問題可能會導致遊戲中的效果顯示為全螢幕閃爍的白光。這是無意的,我們的團隊正在優先進行調查,以找出其根本原因。我們預計不會在公開測試版結束之前開發並發布修復程式。我們的公開測試版中沒有出現與光敏狀況相關的警告,我們鼓勵那些有光敏狀況的人在玩遊戲時要小心,並
我已經多次經歷過這種視覺偽影,我必須承認,這是我見過的最嚴重的視覺錯誤之一,因為它確實會讓你頭暈。
除了衍生性商品之外,DICE 還確認了UI,甚至XP的速度在遊戲的最終版本中已經得到了更好的改變。請務必閱讀我們的文章,以了解我們喜歡 Beta 版的哪些方面以及我們認為需要正確更改的內容這裡。