討厭 DICE 和 Ripple Effect Studios 如何改變《Battlefield Portal》處理 XP 的方式?雖然每個人和他們的母親都認為有些玩家會使用 BF Portal 來提高 XP,但我們沒有想到的是 DICE 和 Ripple Effect Studios 的反制措施,只是將 XP 增益削弱到地面。
值得慶幸的是,《戰地傳送門》背後的工作室 Ripple Effect 承認它需要改變。 Ripple Effect 高級設計總監 Justin Wiebe 在 Twitter 上承認,玩家並沒有錯,工作室花了「太長時間」來解決 XP 和 1 級進度 BF Portal 問題。
感謝您提出這個問題。你沒有錯!我們花了太長時間才解決這個問題。一些本來應該很簡單的事情被證明是相當複雜的。但…。期待下週的更新。將採取分階段的方法來改善 BF Portal 的進度。https://t.co/1YCJjD0V9X
— 賈斯汀‧韋伯 (@JA_Wiebe)2022 年 1 月 13 日
繼續關於Portal的溝通,Wiebe也回答了一位粉絲詢問規則編輯器是否會添加到Rush或其他基於目標的模式中。不幸的是,這不僅僅是按下開關那麼簡單,儘管 Wiebe 確認這還處於討論階段。
所以這很棘手。因為這些模式是在 Frostbite 中製作的,而不是使用入口網站邏輯。需要從頭開始重建,因此處於「討論」階段。但這還需要一種空間編輯器才能在 Portal 中實現,因為它需要放置 mcom 等…。https://t.co/fi5AsN7ZyI
— 賈斯汀‧韋伯 (@JA_Wiebe)2022 年 1 月 13 日
至於《戰地2042:衝鋒》能否獲得傳送門地圖,這是漣漪效應可以「研究」的。
Def 一些我們可以研究的東西...這也可以建構在門戶中。https://t.co/8E5JXuRpWu
— 賈斯汀‧韋伯 (@JA_Wiebe)2022 年 1 月 13 日
希望《漣漪效應》能夠解決《戰地之門 XP》的問題,因為這是大多數玩家對該模式的抱怨。說到門戶網站,DICE 增加了新模式上週的特色體驗!雖然 Wiebke 不是 Ripple Effect 的社群經理或公關代表,但我們正在挖掘他與社群溝通的方式。幸運的是,下週會有一個「更新」。我們不知道這是否意味著遊戲更新(補丁)或對 Portal 所做的更新。無論哪種方式,我們都會向讀者通報所分享內容的最新情況。
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