如果你不知道,Treyarch 會介紹“全向運動在《決勝時刻:黑色行動 6》中,玩家可以向任意方向掃射、俯衝和移動。這是《決勝時刻》系列的全新運動系統,應該會讓戰鬥本質上更加動態。然而,這並不意味著它會更快。
在第一屆COD POD 使命召喚播客副總監 Matt Scronce 提到,全向移動不一定會讓遊戲更快,但會更流暢。 “這從來不是‘讓我們讓遊戲更快’,而是我們如何推動流暢性並提供這些機會。”
在同一次聊天中,斯科倫斯提到全向移動不會擴大技能差距,這對於那些討厭遊戲中兔子跳的人來說是個好消息,他們認為玩家會濫用這種新的移動系統以避免被擊中。 “我們一直非常有意識地確保我們不會將技能差距拉得太大,就像我說的,如果你只是想放慢速度,你可以而且仍然可以成功,只是你可能看起來不像涼爽的。”
當然,一旦玩家掌握了全方位移動能力,我預計就會完成各種各樣的特技。這不是一個為什麼,但僅什麼時候直到我們看到玩家以某種方式打破它,如果過去的射擊遊戲有什麼可藉鑑的話。即使是這樣,我懷疑大多數《決勝時刻》玩家會比《現代戰爭 2019》的超慢節奏更能接受這一點。
在同一次聊天中,斯科倫斯證實Scorestreaks 不會循環,並且近戰武器現在將獲得自己的裝載槽。
《黑色行動 6》將於今年 10 月 25 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。該測試版將於下個月在所有平台上推出,你可以在這裡閱讀。
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