[tps_標頭]
和《決勝時刻:二戰現在已經發布十多天了,玩家也收到了我們的第一個補丁,我們決定是時候認真思考遊戲仍然存在的問題了。需要注意的是,下面列出的我們希望實現的更改純粹與遊戲玩法相關,而不是技術問題。
儘管《決勝時刻:二戰遇到了一些意想不到的技術問題,我們非常有信心(或至少希望)Sledgehammer Games 最終會解決這個問題。因此,排名不分先後,以下是最上面的《決勝時刻:二戰我們希望盡快看到多人遊戲的改進。請注意,我們沒有包含錯誤或技術問題,因為這些問題專門涉及遊戲機制、設計決策等。
準備好?開始了。
[/tps_header]
[tps_title]統治和 TDM 分數應該「修復!」[/tps_title]
Sledgehammer Games 在測試期間表示,Domination 中的每次擊殺將計為 100 次,而不是 50 次。這使得即使獲得一架無人機也成為一個不受歡迎的挑戰。
團隊死亡競賽分數限制為 75,而不是承諾的 100,也需要修復。拜託了,大槌!