EA:《戰地 2042》Beta 版回饋「非常正面」;對玩家需求感覺“非常好”

如果你是其中之一770 萬玩家參與了《戰地 2042》測試版或者你認識嘗試過的人,似乎大多數人都喜歡他們玩的東西。據 EA 稱,他們收到的《戰地 2042》測試版反饋“非常積極”,但也承認圍繞測試版的某些元素存在“對話”。

EA 執行長 Andrew Wilson 在 EA 最新季度財報中透露了這一點。威爾森在其中重申,測試版客戶端是遊戲的早期版本,如果你看到搶先體驗的數量和整體參與度,他們會認為這是對射擊遊戲的「巨大需求」。

是的。所以,我認為總的來說,測試版的回饋是非常正面的。圍繞著測試版的某些元素進行了一些討論,這並不是不自然的創新。我們將能夠獲取圍繞這些元素(那些建設性元素)的回饋,並在遊戲中真正實現它們。再說一次,我認為我們與社群討論的是,這是我們用於測試版的遊戲的早期版本,因為團隊繼續工作、調整和完善遊戲的最終版本。所以,我們對此感覺非常好。我認為,當您考慮搶先體驗數量和整體吸引力數量時,您應該將其視為巨大的需求。

威爾森繼續表示,測試結束後,憑藉新遊戲機提供的技術優勢,發行商對玩家需求感到「非常好」。

我們沒有達到現在的創新水準。我們沒有新的平台技術來驅動我們現在擁有的高保真遊戲體驗。因此,net-net 結束測試版後,我們對玩家的需求感到非常滿意,團隊一直在努力調整、完善和歸檔遊戲,我們對委員會即將推出的遊戲感到非常滿意第一天就玩。而團隊對於未來的大型服務也有美好的計劃。那些有[音訊不清晰]概念的東西幾乎讓我們的玩家深入參與創造他們自己的戰場體驗的能力。所以,現階段我們對未來的《戰地》感覺非常好,也充滿信心。

雖然 BF2042 測試版有很多值得喜歡的地方,我們自己的測試版回饋並不完全是糖果和棉花糖,因為我們注意到一些明顯的東西需要修復。希望玩家對此的大部分擔憂都屬於問題清單的一部分DICE 概述了他們從測試版中學到的東西正在應用於啟動版本。

來源:尋找阿爾法(需要登入)