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電玩微交易現在是一個熱門話題——這是有充分理由的。在這一切最前線的不是別人,正是發行商 EA,它的初步計劃是將進度系統貨幣化在星際大戰前線II。
嗯,看來 EA 這樣做有一個很好的理由,這個理由就是錢——很多很多的錢。 EA CFO Blake Jorgensen 在第 37 屆納斯達克投資者計劃上發表講話時透露,購買該發行商體育遊戲的人中,約有 70-75% 加入了 Ultimate Team 遊戲模式;在該群體中,有一半人在該模式上花費了現實世界的錢。
如今,大約 70-75% 購買運動遊戲的人加入了 Ultimate Team。很有趣。這是玩遊戲的好方法。在這75%的人中,大約一半的人實際上花了一些錢,另一半只是玩而不花錢。但在免費遊戲的世界裡,花錢者和不花錢者之間達到了極佳的平衡。
EA Sports 的終極團隊模式能產生大量收入並吸引大量玩家,這並不奇怪。就在上個月,我們發布了報告其中提到了現任 EA 執行長安德魯威爾森 (Andrew Wilson) 是如何為《終極團隊》模式開綠燈的。國際足總特許經營權,從而在公司名稱中誕生了微交易。
來源:遊戲產業
亞歷克斯·科
父親、遊戲玩家、遊戲媒體獸醫、文字作家、菜鳥殺手。