《Elden Ring》更新 1.013.003 將於 7 月 4 日進行平衡調整

《艾爾登戒指》更新 1.013.003現在可以在所有平台上下載,這對 Erdtree DLC 的影子進行了各種平衡調整。玩家不應期待任何新內容,因為 DLC 是該遊戲計劃的第一個也是唯一一個擴展,FromSoftware 並未表示即將推出更多內容甚至新功能。有關信息,請參閱下面的《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》7 月 4 日更新補丁說明。

下載大小:259MB(PS5)

更新:FromSoftware 發布了工作室所謂的版本 1.12.3 補丁的官方補丁說明。

PvP 獨有的平衡調整

  • 減少了“迅斬”技能的剪切真空效果的傷害和傷害動畫。

一般平衡調整

  • 增加了卡里亞魔法劍的智力縮放比例並略微降低了基礎傷害。
  • 擴大了以下武器的投擲攻擊範圍:
  • Smithscript Dagger / Smithscript Cirque
  • 更改了與黃金河馬和指揮官蓋烏斯 Boss 的重戰中 Boss 的位置,使其與第一次戰鬥中的位置相同。

錯誤修復

  • 修正了導致滾動火花技能造成超出預期傷害的錯誤。
  • 修正了導致滾動火花和火花牆技能在某些特殊效果應用於玩家時不造成傷害的錯誤。
  • 修正了左手施放以下武器技能時,右手武器的部分特效也會應用的錯誤:
    • 虛弱領主的瘋狂火焰
    • 擲鐵餅
  • 修正了使用突刺盾武器類型攻擊時成功防禦會消耗比預期更少的耐力的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤導致玩家無法透過滾動某些反手劍武器類型的武器來取消雙手強力攻擊的攻擊恢復。
  • 修正了導致閃電香水瓶和狂火香水瓶武器在某些情況下造成雙倍傷害的錯誤。
  • 修正了在設定親和力時血魔之臂武器的奧術縮放比例高於預期的錯誤。重擊的狀態累積也減少了。
  • 修正了凝視手指武器的信仰縮放未正確應用的錯誤。
  • 修正了火騎士巨劍對玩家的部分攻擊傷害動畫與預期不同的錯誤。
  • 修正了火騎士巨劍的部分攻擊的攻擊親和力與預期不同的錯誤。
  • 修正了導致以下武器的某些親和力高於預期的錯誤:
    • 史密斯腳本匕首
    • 史密斯腳本馬戲團
    • 史密斯腳本斧頭
    • 史密斯腳本巨錘
    • 史密斯腳本矛
    • 魔像拳頭
    • 史密斯腳本盾
  • 修正了當黑刀蒂切施加的最大生命值逐漸減少生命值逐漸減少效果消失時,導致敵人恢復生命的錯誤。
  • 修正了導致召喚的 NPC 在某些情況下表現與預期不同的錯誤。
  • 修正了黃金河馬 Boss 不可阻擋的咬合攻擊比預期更容易與玩家產生聯繫的錯誤。
  • 修正了導致文字顯示與預期不同的錯誤。
  • 其他一些性能改進和錯誤修復。

可能的不穩定性能修復

  • 對於 PS5 版本的遊戲,可以透過使用裝置安全模式中的「重建資料庫」選項來改善不穩定的幀速率。
  • 在某些 PC 版本中,光線追蹤可能會無意中啟用並導致效能不穩定。請從標題畫面或遊戲選單中檢查「系統」>「圖形設定」>「光線追蹤品質」中的光線追蹤設定。
  • 在PC版本中,如果沒有作弊,可能會出現「偵測到不當活動」的訊息。

要解決此問題,請在重新啟動遊戲之前驗證遊戲檔案的完整性。

  • 在PC版本中,幀速率不穩定可能是由控制滑鼠行為的第三方應用程式引起的。停用這些第三方應用程式可能會提高效能。

雖然 FromSoftware 尚未發布任何修補程式說明,但我們確實知道此更新中實現的一些修復以及一些計劃的更改。

  • 香水故障已修復(來自),“剛剛測試了滾動火花故障並已修復,如果扔到牆壁或地板上,它只會產生一個爆炸性顆粒。”
  • 當神聖/火焰藝術注入時給予 Smithscript 武器額外 AR 的錯誤已修復(通過)
  • 卡里安魔法劍現在在魔法施展上與智力成比例(來自)

FromSoftware 提到的一些正在為未來的補丁(今天的標題更新是其中的一部分)而進行的工作包括:

  • 平衡調整
  • 錯誤修復
  • 新遊戲+難度平衡調整

FromSoftware 沒有提及這些變更是在一個補丁中還是在多個遊戲更新中分割。補丁說明發布後,我們將盡快更新本文的信息,因此請耐心等待並時常刷新本文。

對於那些還沒玩過的人來說,去閱讀我們對 DLC 的評論來看看我們對這款角色扮演遊戲的第一個也是唯一一個擴充包做了什麼。

更新:來自軟體已經發布了官方補丁說明,我們也相應地更新了文章。

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