Fortnite PS4 Update 1.19現在與補丁書一起生活,去體驗Fortnite Battle Royale免費

一個新FortnitePS4更新現已實時。此1.6GB補丁引入了新的免費“戰鬥皇家”模式,以及大量其他修復程序。

這是補丁註釋的完整列表:

大皇家隊(PVP)

小隊

新的二人與獨奏一起添加了匹配類型。以2或4人為4的小組比賽,並為消除所有其他球隊而戰鬥!

  • 邀請朋友使用遊戲中的朋友列表在您的團隊中玩。
  • 使用“填充”選項自動與其他球員一起填充您的團隊。
  • 當您的健康狀況降至零時,您將“下降但不出口”(DBNO)。您的陣容只有很短的時間在您的健康吧排出之前就可以恢復活力。
  • 您可以看到團隊成員在HUD上的狀態,包括健康和盾牌。
  • 使用地圖放置您團隊可見的位置標記,並將在HUD頂部的指南針上顯示。請留意您的小隊的標記!
  • 與團隊成員合作,建造出色的防守結構!
  • 啟用了友好的火力,因此請小心您的目標!故意攻擊隊友違反了行為準則。

可以立即參加比賽的小隊比賽類型(最多四名球隊)。當有足夠的玩家支持這兩種模式的對接時,二人組(兩人球隊)將被激活。

供應下降

現在有機會從天上下降。這些板條箱包含有價值的武器和物品! (提示:破壞氣球會使它迅速掉落到地面。)

新武器:範圍攻擊步槍

範圍的突擊步槍提高了基本版本的準確性,並且最好用於接觸中長范圍目標。

新武器:Zapotron

Zapotron可用於短爆發發射電爆炸,或者充電以釋放大量損壞!很少有火災,因為細胞彈藥極為有限。該武器僅在供應量中可用。

新武器:戰術衝鋒槍

戰術SMG是一種有效的中型武器,具有高火速度。

獨家“迷彩”滑翔機和雨傘皮

9月21日之前購買了創始人包的任何人都會收到獨家迷彩皮從戰鬥巴士降下時,他們的滑翔機和雨傘!

遊戲餘額

  • 向後移動或橫掃時,跳傘和滑翔傘的橫向速度已降低。
  • 降落在斜坡上時的損壞會根據斜坡的角度減少。完全損壞水平表面,並以較陡的角度減少。
  • 蹲下時,腳塵不再踢,瞄準視線或進行小動作。
  • 在使用健康和屏蔽物品時,您現在可以在不取消操作的情況下將角色移動一小段距離。
  • 您可以看到其他玩家增加到2.75億(250m)。
  • 您可以看到距離的距離,您可以看到玩家創建的結構到2.75億(為1.80億)。這解決了玩家似乎漂浮在天空中的問題,否則彈丸會影響“看不見的”遙遠牆壁。
  • 9/20實時更新的其他更改:
    • 調整了風暴安全區域,以降低下一個區域的可能性,從而在上一個區域的遙遠邊緣出現。
    • 減少了損壞。現在的損壞開始僅在3層以上,造成10個傷害。損害將繼續增加,直到在6個故事中致命為致命。
    • 修復了風暴安全區域的問題。
    • 這平均會減少每場比賽的長距離運行量。

武器

  • 添加了新武器:
    • 司法突擊步槍
    • 要求
    • 戰術衝鋒槍
  • 添加了新的單元格彈藥類型,以與Zapotron一起使用。
  • 在每個武器的圖標中添加了星星,以指示稀有程度。
  • 現在,手榴彈掉進了3個堆棧(1)。
  • 手榴彈最大堆棧尺寸增加到10(為5)。
  • 屏蔽藥水最大堆棧尺寸減小為2(為5)。
  • 在戰利品中發現的彈藥堆棧尺寸增加。
    • 殼增加到5(為4)。
    • 中彈藥增加到10(為6)。
    • 重彈藥增加到6(為4)。
    • 火箭彈藥增加到2(為1)。
  • 衝鋒槍現在快速發射50%,但準確性降低(與戰術SMG相比)。
  • 手榴彈發射器彈丸速度提高到2750(2000年)。
  • 現在,小動作將減少對武器傳播的影響。
  • 長途擊中反饋立即出現,而不是被延遲。
  • 添加了新的示踪劑,可以更好地反映即時命中武器的行為。
  • 添加了立即中斷shot彈槍重新加載的能力。
  • 狙擊步槍
    • 改進了狙擊彈丸視覺效果。
    • 添加了帶有距離標記的新狙擊範圍視覺效果。
    • 修復了狙擊步槍彈丸在命中位置不發揮影響效果。
    • 固定狙擊彈丸在某些網絡和碰撞條件下被摧毀過早。
  • 槍口阻塞的標線現在是紅色的,而不是白色。
  • 固定的槍口阻擋率被玩家阻塞。
  • 固定手槍很快敲擊時不會始終發射。
  • 固定武器火力中斷了重新裝載的武器,這些武器單獨地重裝子彈。
  • 固定的示踪劑不碰到任何碰撞時將進入意外地點。
  • 固定標線尺寸在某些顯示分辨率中未準確顯示。
  • 9/20實時更新的其他更改:
    • 狙擊步槍的彈丸速度提高了25%。
    • 提高了武器準確性。
      • 在“最壞情況”的情況下,精度大約提高了50%。在最佳情況下(蹲下,瞄準和固定)的準確性沒有變化。
      • 跑步時的精度提高。
      • 射擊全自動時的精度提高了。
      • 臀部射擊時的精度提高。

最小值

  • 如果您被抓住在風暴中,則在地圖上出現第二行,顯示了最短的安全道路。更好的運行!
  • 現在,風暴在微型紙上顯示為紫色,危險線表明,在暴風雨中,這通常不是一個好主意。
  • 現在,您可以將地圖標記放在全屏地圖上,而團隊成員可以看到。使用鼠標或控制器移動棒選擇位置,然後使用FIRE按鈕放置標記。要刪除標記,請使用目標/AIM按鈕。
  • 播放器指標的大小增加,以使其更容易看到。
  • 現在,在戰鬥巴士上或觀察時顯示播放器指標。
  • 現在,當您的玩家移動時,全屏地圖變得有些透明。

UI

  • UI的許多方面已更新以適應小隊遊戲玩法。
  • 現在,HUD顯示您的團隊成員名稱以及他們的健康,盾牌以及是否“倒下但沒有”(DBNO)或已被淘汰。對於您所觀察的團隊來說,這也可以看到。
  • 殺戮飼料文本已通過更好地使用顏色和字體來更新。
  • 許多用於武器和物品的圖標已得到改善。
  • 在菜單中添加了一個行為守則按鈕。
  • 佔位按鈕已添加到排行榜和統計數據的對決中。這些將在以後的更新中實現。
  • 固定在等待從戰鬥巴士中部署時無法訪問遊戲中的菜單。
  • 固定的淘汰屏幕沒有指示何時自己被淘汰。
  • 修復了遊戲中現有文本的各種格式問題。
  • 固定標線在跳傘時顯示。
  • 修復了某些HUD元素的視覺對齊問題。
  • 在Windows中的Alt+Tab-ing時,用全屏映射修復了一些問題。

存貨

  • 彈藥現在出現在您的庫存中,可以放棄。
  • 現在,可以通過雙擊庫存中的雙擊來刪除建築材料。
    • 將來的更新將在以後的更新中添加控制器支持。
  • 現在,可以將武器,物品和建築材料拖到庫存屏幕上的回收盒中,從而丟棄。
  • 陷阱已移至庫存屏幕的資源部分。
  • 修復了庫存可以顯示比實際可用的更多插槽的錯誤。

一般的

  • 修復了可能導致遊戲崩潰的各種問題。
  • 在窗戶上的任務欄圖標中添加了在熱身大廳中留下的時間。
  • 現在,產卵戰利品將散佈在離容器的更遠的地方。
  • 更新了戰斗大賽加載屏幕上顯示的提示。
  • 修復了比賽結束後繼續縮小的風暴安全區。
  • 固定攝像機在網絡滯後期間遠離戰鬥巴士。
  • 當您的玩家最初催生世界時,消除了相機彈出。
  • 修復了“您現在不能現在這樣做”,同時按住“重新加載”按鈕。
  • 修復了在控制器上單擊右棍時出現的“無法改善建築物”。
  • 固定的屏蔽藥水通過多次按按鈕來取消使用。

聲音的

  • 修復了著陸腳步聲音在行走或衝刺時出乎意料地發揮作用。
  • 為河流和湖泊添加了新的環境音頻。
  • 中型和遙遠的槍聲改善了體積平衡和空間化。
  • 當您開始跳傘時增加了一個whoosh,並減少了吹口哨的聲音。
  • 固定音頻是從相機位置而不是播放器位置收到的。
  • 腳步音頻音量現在隨著距離而更加順利地掉落。
  • 玩家可以聽到拆除結構的距離增加。

世界

  • 改善了一些胸部和戰利品產卵位置。
  • 固定的遠處箱子以橙色盒子的形式出現。
  • 修復了與景觀和建築物的各種碰撞問題。
  • 修復了一些地下地下室無法訪問。
  • 修復了一些樹木漂浮在地形上方的問題。
  • 一般的錯誤修復和改進了世界。

視覺效果

  • 固定的播放器損害效果未在實際命中位置顯示。
  • 固定的火花效應在銷毀牆壁時出現在錯誤的位置。
  • 改進的滑翔機和傘動畫。
  • 改進了泵shot彈槍動畫。

控制器

  • 改進的AIM輔助控制器。
  • 大大降低了最低棒靈敏度設置的速度,並提高了最高棒靈敏度設置的速度。
  • 使用控制器時,請修復手榴彈折騰的問題。
  • 使用控制器時,“重置建築物選擇”遊戲選項現在可以使用。

觀察

  • 現在可以看到minimap。
  • 在觀察時增加了HUD的全部殺戮,剩下的球員和暴風雨計時器。
  • 如果您被淘汰,現在首先對團隊成員進行觀察。
  • 如果您要觀察到的玩家被淘汰,那麼他們的攻擊者現在將被觀察到(而不是隨機的其他玩家。)。
  • 現在,觀眾攝像頭正確匹配了觀看的玩家的遊戲攝像機。
  • 平滑了觀眾攝像機的運動。

拯救世界(PVE)

一般的

  • 修復了多個客戶端崩潰。
  • 修復了多個服務器崩潰。
  • 修復了一個罕見的問題,該問題導致某些玩家連接到Twitch時無法播放保存世界模式。

遊戲玩法

  • 修復了一個問題,傳送器和橫幅小工具會徘徊在空白空間上,而被摧毀。
    • 這樣可以防止這兩個小工具被用來使玩家處於“死亡循環”中。

任務

  • 洛的怪物書
    • 突變風暴事件結束後,浮動怪胎的任務將保留,並在Stonewood Storm Shield Defend 3 Quest完成後解鎖。

UI

  • 在灰色區域中扮演風暴任務的生存會導致沒有XP獲得。
    • 現在,將在灰色區域中播放風暴任務之前,將向玩家發出通知
  • 修復了一個使玩家看到任務後零XP的問題,即使實際上贏得了所有XP。玩家應該在回合結束時看到適當的XP量。

聲音的

  • 修復了導致液壓火箭發射器的問題。

僅PS4

  • 修復了由於在PS4上發送朋友邀請而引起的崩潰。

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來源:史詩般的遊戲(官方)